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动态路由协议的特点
(1)动态路由协议可自动的更新它的路由表并把更新的消息发给它知道的其他动态路由协议。
(2)目的是网络管理员的管理工作。
(3)必须有一个路由协议例如RIP或OSPF。
RIP路由信息选择协议
RIP是距离矢量路由协议,通过判断数据包经过的跳数(路由器)来决定跨越最小的路由。RIP设计用于小型到重型网际网络中交换路由选择信息。RIP的配置和部署相当简单。RIP的缺点是不能将网络扩大到大或特大型网络。RIP路由器使用的最大跃点计数是15跳,16个跃点或更大的网络被认为是不可达的。当网络在大小变得更大时,每个RIP路由器的周期宣告可能导致过渡通信。RIP的另外一个缺点是需要较多的恢复时间。网络拓扑更改时,在RIP路由器上重新将自己配置到新的网络拓扑之前,可能需要花费几分钟时间。网络重新配置自己时,路由循环可能出现丢失或无法传递数据的结果。
RIP路由器还可以通过触发更新的路由信息进行通信。当网络拓扑更改以及发送更新的路由选择信息时,触发更新发生以后反映这些更改。数用触发更新,将立即发送更新而不是等待下一个周期的宣告。例如,路由器检测到链接或路由器失败时,它将更新自己的路由表并发送更新的路由。每个接收到触发更新的路由器修改其自己的路由选择表,并传播更改。
RIPv2
RIPv2是RIP的改进版本,具有以下特性:
(1)增加了一个认证域,防止黑客进行RIP攻击。
(2)路由项增加了下一跳地址,可指定相邻路由器作为到特定目的的下一跳。
(3)支持多播。
OSPF开放最短路径优先
在Windows2003以前的版本支持RIP,Windows2003也支持OSPF路由算法,OSPF设计用于大型或特大型网络中交换路由选择信息。
OSPF的最大优点是高效率,而且OSPF要求很小的网络开销,即使在非常大的网络中也如此。OSPF的最大缺点是它的复杂性,OSPF需要正确的计划并且更难于配置和管理。OSPF使用“最短路径有限”算法来计算路由选择表中的路由。OSPF算法计算路由器和所有网络网络的网络之间的最短路径(最低成本)。
OSPF计算的路由通常是自由循环的。不像RIP路由器一样交换路由表项,OSPF路由器维护网络的映射,在对网络拓扑进行任何更改后,都更新该网络的映射。该映射称为链路状态数据库,用来同步OSPF路由器和计算路由表中的路由信息。;临近的OSPF路由器形成一个邻接,它是路由器之间的逻辑关系,用来同步链路状态数据库。
对网络拓扑的更改会有效地覆盖整个网络,以保证每个路由器上的链路状态数据库总是同步而且准确的。一旦接收到链路状态数据库更改,就要重新计算路由表。
在以下方面,OSPF具有胜过RIP的优势。
(1)OSPF计算的路由器通常不是循环的。
(2)OSPF能调整到较大或非常大的网际网络。
(3)对网络拓扑更新的重新配置变得更快。
Windows2003的OSPF路由器实现具有以下特性:
(1)用于控制和其他路由协议交互的路由筛选器。
(2)动态重新配置所有的OSPF设置。
(3)和RIP共存。
(4)接口的动态添加和删除。
提示:
Windows2003路由器不支持在请求拨号配置中使用OSPF,该配置使用不固定的拨号连接。
静态与动态路由器的结合
为了从一台静态路由器找到一台动态路由器的地址,需在静态和动态路由器的路由表中加入一条静态路径。
在静态路由器的路由表中加入动态路由的条目。
在动态路由器的路由表中加入静态路由的条目。
软件路由器和硬件路由器
硬件路由器
是专门设计用于路由的设备,不能运行应用程序,如Cisco公司的2500、2600系列路由器。
软件路由器
软件路由器又称为多宿主主机(Multihomed Computer)或多宿主路由器,软件路由器可以看成带有两个以上网卡(或有两个以上IP地址)的服务器。
通过在一台主机上配置的多个网卡,每个网卡再配以下不同的IP地址及掩码来实现路由。
多宿主路由器是通过操作系统来完成路由的。
多宿主路由器上还可以应用程序。
动态路由协议的相关知识就为大家介绍到这,希望大家已经掌握,下一节我们将会为大家介绍的内容是:WINDOWS实现路由的启用路由功能
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