Visual Studio 2010调用非C#编写的DLL文件

开发 后端
我们今天要谈到的Visual Studio 2010上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件,希望对大家有所帮助。

背景

在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程。

步骤

1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案:

image

2. 创建一个C++的动态库项目:

image

3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项:

image

***点击完成,得到如图所示项目:

image

我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是一样的,它就是作为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件。它是在静态链接时或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。详细内容可以参考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。

4. 现在我们打开CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:

现在我们加入以下内容:

  1. // CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。   
  2.  //   
  3. #include "stdafx.h"   
  4.  extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int x, int y)   
  5.  {   
  6.  return x + y;   
  7. }   
  8.  extern "C" __declspec(dllexport) int Sub(int x, int y)   
  9.  {   
  10.  return x - y;   
  11.  }   
  12.  extern "C" __declspec(dllexport) int Multiply(int x, int y)   
  13. {   
  14.  return x * y;   
  15. }   
  16.  extern "C" __declspec(dllexport) int Divide(int x, int y)   
  17.  {   
  18. return x / y;   
  19. }   
  20.  

extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。而被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。

__declspec(dllexport)的目的是为了将对应的函数放入到DLL动态库中。

extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++的DLL文件。因为使用DllImport只能调用由C语言函数做成的DLL。

5. 编译项目程序,***在Debug目录生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib

image

我们用反编译工具PE Explorer查看下该DLL里面的方法:

image

可以发现对外的公共函数上包含这四种“加减乘除”方法。

6. 现在来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++的DLL,首先创建C#控制台应用程序:

image

7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写以下代码:

  1.  public class CPPDLL   
  2.  {   
  3.  [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]   
  4. public static extern int Add(int x, int y);   
  5.  [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]   
  6. public static extern int Sub(int x, int y);   
  7. [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]   
  8.  public static extern int Multiply(int x, int y);   
  9. [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]   
  10.  public static extern int Divide(int x, int y);   
  11.  }  

DllImport作为C#中对C++的DLL类的导入入口特征,并通过static extern对extern “C”进行对应。

8. 另外,记得把CPPDemo中生成的DLL文件拷贝到CSharpDemo的bin目录下,你也可以通过设置【项目属性】->【配置属性】->【常规】中的输出目录:

image

这样编译项目后,生成的文件就自动输出到CSharpDemo中了。

9. 然后在Main入口编写测试代码:

  1.  static void Main(string[] args)   
  2. {   
  3.  int result = CPPDLL.Add(10, 20);   
  4.  Console.WriteLine("10 + 20 = {0}", result);   
  5. result = CPPDLL.Sub(30, 12);   
  6.  Console.WriteLine("30 - 12 = {0}", result);   
  7. result = CPPDLL.Multiply(5, 4);   
  8.  Console.WriteLine("5 * 4 = {0}", result);   
  9.  result = CPPDLL.Divide(30, 5);   
  10.  Console.WriteLine("30 / 5 = {0}", result);   
  11.  Console.ReadLine();   
  12.  }  

运行结果:

image

方法得到调用。
 

10. 以上的方法只能通过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样通过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?现在我在CPPDemo项目中添加一个头文件userinfo.h: 

  1.  class UserInfo {   
  2. private:   
  3. char* m_Name;   
  4.  int m_Age;   
  5.  public:   
  6. UserInfo(char* name, int age)   
  7.  {   
  8.  m_Name = name;   
  9.  m_Age = age;   
  10.  }   
  11.  virtual ~UserInfo(){ }   
  12. int GetAge() { return m_Age; }   
  13. char* GetName() { return m_Name; }   
  14.  };  

在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代码:

  1.  #include "malloc.h"   
  2.  #include "userinfo.h"   
  3. typedef struct {   
  4. char name[32];   
  5.  int age;   
  6. } User;   
  7.  UserInfo* userInfo;   
  8. extern "C" __declspec(dllexport) User* Create(char* name, int age)   
  9.  {   
  10.  User* user = (User*)malloc(sizeof(User));   
  11.  userInfo = new UserInfo(name, age);   
  12. strcpy(user->name, userInfo->GetName());   
  13.  user->age = userInfo->GetAge();   
  14. return user;   
  15.  }  

这里声明一个结构,包括name和age,这个结构是用于和C#方面的结构作个映射。

注意:代码中的User*是个指针,返回也是一个对象指针,这样做为了防止方法作用域结束后的局部变量的释放。

strcpy是个复制char数组的函数。

11. 在CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码:

  1. [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]   
  2. public static extern IntPtr Create(string name, int age);   
  3.  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]   
  4.  public struct User   
  5.  {   
  6. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]   
  7. public string Name;   
  8. public int Age;   
  9.  }  

其中这里的结构User就和C++中的User对应。

12. 在Program.cs中补充代码:

  1.  IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27);   
  2.  <STRONG><FONT color=#ff0000>CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CPPDLL.User));</FONT></STRONG>   
  3. Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);  

注意:红色字体部分,这里结构指针首先转换成IntPtr句柄,然后通过Marshal.PtrToStructrue转换成你所需要的结构。

运行结果:

image 

原文链接:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/03/31/2000320.html

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责任编辑:彭凡 来源: 博客园
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