SPIL Games公司CEO谈HTML5手机游戏前景

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SPIL Games在最近两个月中举办了声势浩大的HTML5手机游戏开发大赛。近日该公司CEO及联合创始人Peter Driessen在采访中解释了他如此推崇HTML5手机游戏的原因。

SPIL Games公司原先并不十分重视手机游戏领域,但基于网页技术标准的HTML5的问世,加上它可统一网页及手机游戏开发技术的强大功能,开始让这个休闲游戏巨头不得不加大对这个市场的关注和投入。

据了解,为鼓励开发商采用HTML5这项新技术,SPIL Games在最近两个月中举办了声势浩大的HTML5手机游戏开发大赛。近日该公司CEO及联合创始人Peter Driessen在采访中解释了他如此推崇HTML5手机游戏的原因。

你们为什么会看好基于HTML5的手机游戏开发前景?

由于iOS、Android等手机平台广泛采用了触摸屏功能,手机游戏受到了***的欢迎。不过,移动互联网协议、操作系统和平台审核程序等问题,仍然困扰着许多开发商和手机用户。

我们很看好HTML5,因为我们相信这它可以帮助开发商节省大量的时间和金钱,将他们从耗时耗财的手机跨平台移植问题中解放出来。通过HTML5的开放性技术标准,开发商只需要一次性完成游戏开发,就可以轻松地将它移植到支持HTML5浏览器的任何平台中,比如说PC、iPad、iPhone和Android手机等。

另外,HTML5的开放性还将改变手机游戏的用户体验。玩家只要打开手机浏览器,就能在任何一部手机上立即开始游戏进程,省略了下载安装应用的繁琐程序。

相对于Flash技术,HTML5的优势在哪里?

HTML5重塑了用户体验,它可以让大家通过任何手机平台自由无碍地玩游戏。使用由HTML5开发而成的游戏,可运行于多个现代手机平台。而且无论用户使用的是哪款手机,都能享受到不打折扣的游戏体验。

此外,HTML5还为开发商创造了多种优势。从现在来看,手机游戏市场仍然比较封闭和分散,它的发展潜力还没有完全表现出来。例如,不同平台都有各自的技术限制,开发商就不得不投入大量时间和成本,针对多个手机平台推出不同版本的游戏,而且还要被迫接受营收分成不平等的不公待遇。

这种操作其实很荒谬,而且也违背了游戏开发的精神。但现在有了HTML5,开发商就只需要编写一次游戏代码,就能让它在任何平台上运行。

HTML5还有一个优势,那就是它比Flash技术更容易掌握。除此之外,基于HTML5的应用程序还比Flash应用程序更容易移植到不同平台。

HTML5对提高游戏体验也很有帮助,用户无需首先下载插件,也不需要Canvas或Javascript工具就能看到清晰的游戏界面。虽然HTML5目前仍处于初级发展阶段,但已经有不少开发商开始采用这种语言来编写应用。

是否认为HTML5的广泛运用会降低手机应用的吸引力?

HTML5正在快速发展,手机应用与网页应用之间的区别已经越来越小了。就拿Safari的加速器硬件支持技术来说,它是针对脚本语言的最基础技术支持。当然,它还需要一些时间来完善,但网页应用与手机应用的差距确实在迅速缩小。

HTML5仍然有一些技术层面上的问题,请问你们为什么还要力挺HTML5?

任何一种新技术的出现都会引起业内的广泛讨论,这是一个好现象。HTML5虽然仍处于试验阶段,但它的功能已经相当完善了,已经有开发商使用HTML5开发出了优秀的游戏。

HTML5为开发商、用户双方带来的积极作用是业内讨论的重点,我们希望与这一行业共同合作,向开发商传授巧用HTML5的方法,并与其他已接纳HTML5的公司互相切磋(比如谷歌),提升基于HTML5的应用开发技术标准。现在每天都有多个浏览器宣布开始测试运行基于HTML5的应用。

开发商对你们的HTML5手机游戏开发大赛有何反应?

我们发现许多开发商都对HTML5游戏开发抱有极大的热情,也已经收到了一些高质量的参赛作品,我们希望进一步号召大家踊跃参与这个活动。

在这些游戏中,让你们印象最深的是哪一部作品?为什么?

《Sand Trap》和《Fruit Link》这两款游戏最让我们难忘,它们分别摘走了9月份和10月份的桂冠。

《Sand Trap》是一款出色而简单的益智类游戏,创意很奇妙,还采用了基于HTML5的触摸屏技术。这款实时物理游戏实实在在征服了大赛评委。

《Fruit Link》(一款计时益智游戏,要求玩家在规定时间内对相似的水果进行排列)是休闲游戏的出色范例,它的游戏时间长度较短,专门针对手机平台而设计,玩法非常有趣、有黏性,非常适合手机游戏用户。

你们的游戏开发大赛关于游戏作品版权、第三方使用权的条款和规定为什么要这么严格呢?

我们觉得这种条款和规定是非常宽松灵活的。我们只是要求共同享有参赛作品的版权,这样我们才能通过自己的网站,全力宣传和推广这些游戏。同时开发者仍然享有参赛游戏的知识产权,他们想怎么处理这些作品是他们的自由。

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责任编辑:佚名 来源: 游戏邦
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