SaturnJS是一款轻量级JS框架,具有调用灵活和内核小巧等特点。
SaturnJS采用按需加载的方式加载各类JS插件,部分插件采用网上开源的JS代码,并且非常易于扩展,帮助开发者快速创建自己的JS代码库,从而提高开发效率。
2.0 完全颠覆1.0的架构方式,而是提供一个虚拟的类,并支持构造函数、继承以及多重继承等类的特性,帮助开发人员更好地使用JS来实现更为复杂的前端应用。
新增特性
配置文件:新增了rtenv.conf配置文件,可以设置各种模块的路径以及开启或关闭某些功能,用户也可以自行添加配置信息应用于自己的应用中,使之更为灵活。
虚拟类:SaturnJS2.0建立了一个类的概念,并支持构造函数,属性、方法、继承以及多重继承等特性。
类库导入:SaturnJS2.0将提供丰富的类来帮助开发人员提高前端开发效率,使用类库导入可以更方便地导入需要的类文件,真正做到按需加载。
异常处理机制:丰富了JS的错误处理机制,在自身的Error处理基础之上还增加了Exception异常处理的概念,并支持调试功能。而所有文件加载部分都会记录到内部的日志中,从而更方便地了解错误发生的原因以及位置。
缓存机制:由于cookie的种种缺点,SaturnJS2.0提供了更为更富的缓存机制,并提供了更为快捷的存取操作,该功能支持IE5.5+、Firefox2+和Chrome等主流浏览器。
SaturnJS 1.0
主要采用按需加载的方式加载各类JS插件,部分插件采用网上开源的JS代码,并且非常易于扩展,帮助开发者快速创建自己的JS代码库,从而提高开发效率.
原文链接:http://www.oschina.net/news/15948/SaturnJS-2-0
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