三.令牌环媒体访问控制
1.令牌环的结构
令牌环在物理上是一个由一系列环接口和这些接口间的点-点链路构成的闭合环路,各站点通过环接口连到网上。对媒体具有访问权的某个发送站点,通过环接口出径链路将数据帧串行发送到环上;其余各站点一边从各自的环接口人径链路逐位接收数据帧,同时通过环接口出径链路再生、转发出去,使数据帧在环上从一个站点至下一个站点地环行,所寻址的目的站点在数据帧经过时读取其中的信息。***,数据帧绕环一周返回发送站点,并由其从环上撤除所发的数据帧。
2.令牌环的操作过程
①网络空闲时,只有一个令牌在环路上绕行;
②当一个站点要发送数据时,必须等待并获得一个令牌,将令牌的标志位置为1,随后
便可发送数据;
③环路中的每个站点边发送数据,边检查数据帧中的目的地址,若为本站点地址,便读
取其中所携带的数据;
④数据帧绕环一周返回时,发送站将其从环路上撤消;
⑤发送站完成数据发送后,重新产生-个令牌传至下一个站点,以使其他站点获得发送
数据帧的许可权。
3.环的比特度量
当数据帧的传输时延等于信号在环路上的传播时延时,该数据帧的比特数就是以比特
度量的环路长度。实际操作过程中,环路上的每个接口都会引人延迟,一般环路上每个接口相当于增加1位延迟。环的比特长度=信号传播时延×数据传输速率+接口延迟位数=环路媒体长度×5(μS/km)×数据传输速率+接口延迟位数
4.令牌环的MAC帧的格式
IEEE802.5MAC帧有两个基本格式:令牌帧和数据帧。
5.令牌环的媒体访问控制功能
①帧发送:采用沿环传递令牌的方法来实现对媒体的访问控制,取得令牌的站点具有发送一个数据帧或一系列数据帧的机会。
②令牌发送:发送站完成数据帧发送后,等待数据帧的返回。在等待期间,继续发送填充字符。一旦源地址与本站相符的数据帧返回后,即发送令牌。令牌发送之后,该站仍保持在发送状态,直到该站发送的所有数据帧从环路上撤消为止。
③帧接收:若接收到的帧为信息帧,则将FC、DA、SA、Data及FS字段复制到接收缓冲区中,并随后将其转至适当的子层。
④优先权操作:访问控制字段中的优先权位和预约位配合工作,使环路服务优先权与环上准备发送的PDU***优先级匹配。
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