尽管苹果联合创始人承认:Android将取得最终胜利,不过很多人认为过于开放的环境依然不利于Android,无差异的应用体验正在制约Android超过iPhone。日前,科技博客主约翰·格鲁伯(John Gruber)在一篇名为“Anroid的杀手级应用在哪?”的文中称,Android平台远逊苹果iPhone的主要原因在于:Android Market缺乏***的应用产品。
在格鲁伯看来,苹果常常能提供一些更强大、针对高级用户、让一般iPhone用户只能眼羡的应用产品,而Android最缺的就是这种差异化的应用体验。
Android VS iOS
这也导致了Android与iPhone相比总会不上档次,苹果致力于将iPhone打造成为一个类似于Xbox 360、PS3形式的“应用掌机”,所以iPhone用户在其他手机用户面前,总能因拥有这些独家应用软件而产生优越感。
格鲁伯在博客的开篇写道,“我向一些第三方开发者了解到的情况是,Android拥有的正是苹果不想要的东西。”
根据TechCrunch网站公布的一份Android前30名应用列表,格鲁伯得出一个结论:Android平台上的大部分***游戏在iPhone上也有,而且还有不少内容只是iOS游戏(比如《Doodle Jump》)的克隆版本。
格鲁伯表示,“仅在过去几天,我就已经购买了三款专门面向iOS平台的游戏,《Astronut》(Iconfactory公司出品)、《Rage》高清版(id Software工作室出品)、《Star Wars Arcade: Falcon Gunner》(LucasArts公司出品),这三者中的任何一款都比Android排名靠前的游戏要强得多……Android与iOS之间的对比,好比是Windows之于Mac系统,虽然Mac软件质量总是超过Windows,但Windows的游戏一直不赖。”
App Store VS Android Market
不过,Android为何不能与苹果匹敌,创建自己的“应用掌机”却仍然无人可以解答。
格鲁伯称Android Market只不过是开发商针对Cydia、而非App Store本身的一个替补性选择,只能提供一些被苹果应用商店禁售的产品。
反观Windows Phone 7上的Windows Marketplace,推出促销活动还不到一个月,就已经可以提供大量曾在App Store独家销售,但目前仍未投放Android的游戏,例如《Assassin’s Creed》、《Need for Speed:Undercover》和《Star Wars: Battle for Hoth》。虽然这很可能是微软意在招徕开发商的一种象征性举动,但也足以反衬出Android应用商店的寒碜。
尽管Android平台越来越受欢迎,但格鲁伯仍然认为,从手机应用角度上看,Android仍然落后iPhone一大截,“Android第三方应用软件与iOS平台相比仍然很逊色……虽然Android的手机销售额已经超过iOS,甚至在总体销量上也可能很快和苹果扯平,但要注意,不能说大部分的***手机应用都是专为iOS量身定制,而应该说几乎所有的高端应用都是面向iOS平台……在过去一年中Android开发商数量确实在不断增长,但速度远远不及Android手机销售额的增长。”
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