之前我们曾用《独立软件开发者,你准备好了吗?》来描述移动应用开发和软件商店模式的兴起。一年过去,基于各大移动平台的优秀软件开发团队已经走上舞台,移动软件开发者的时代已经来临。下面是一篇来自ifanr关于移动开发者与平台的一篇报道。
开发者在移动平台的势力扩张中发挥着越来越重要的作用。用户体验相当出众的webOS之所以在市场中遭受冷遇,一部分的原因就在于无法吸引到足够多的开发者。截至目前Palm官方App Catalog中的软件数量仍然仅为5127!这与日前分别迈过了30万和10万大关的苹果App Store以及Android Market相比无法同日而语。
虽然苹果软件商店和Android Market中滥竽充数者不在少数,但是他们庞大的基数可以保证几乎各种类型的应用都有数款范软备选。Peter Skillman说当人们对某些用户体验有了感情时,他们不会再斤斤计较。这些范软是支撑起系统厚度的重要一环,也不断增加用户对系统的情感。
而另一方面,用户们也乐于不断去探索自己所用平台中的软件,在过去,消费者只是单纯的将软件作为工具而购买。而现在,软件已经从工具变成了流行性的消费商品,软件消费成了娱乐行为。
对于开发者的重要性,Nokia现在显然是有所认识了。Logout在2010年诺基亚中国开发者伙伴峰会见闻中提到,诺基亚在不断修正自己的错误,大幅降低 Ovi Store的入场费,减少开发者的负担和门槛;并在运营商支付模式中调高开发者的分成,以其通过这样的方式来吸引更多的开发者投入Nokia 的阵营。
而一款好的软件可以做到的还不止于此。最近风靡各大平台的Angry Birds在苹果App Store的下载次数已经达到了1000 万!这距离他们在App Store上架仅有一年左右!以iPhone版的0.99美元售价计算,其创造的总销售额已高达990万美元。加上其他平台的各种收费和免费版本,其下载量总和超过了3000 万!他们最近推出的万圣节特别版Angry Birds 上线仅6天下载量便突破了100万次!
intomobile 评论说,他们现在就可以一边数钱一边筹划去哪个世外仙境笑度余生了。这家有态度的游戏开发商不仅为各大平台平添了很多人气,也让自己赚了个盆满钵满。
对开发者来说,好消息是这样的奇迹并非不可复制!
曾发行 Angry Birds 的 Chillingo 最近发行的另一款游戏 Cut the Rope 在重复着 Angry Birds 的辉煌。这款由 ZeptoLab 开发的游戏 iPhone 版售价为 0.99 美元,iPad 版售价为 1.99 美元。在 10 月 15 日上架仅 10 天后下载量便突破了 100 万,并且在 13 天后达到了 200 万次!这款游戏被评选为各大科技网站的月度软件,被 IGN 称为“新的 Angry Birds”。
这样的范软让我们看到了开发者的重要作用。随着平台的竞争走向趋同,我们迎来的将是开发者的时代。巧合的是在旧金山召开的Qt开发者日上 Nokia 的 CTO Rich Green 也谈到了应用程序对于移动设备和平台的价值。他认为一切都取决于应用程序,在用户对一个平台的新鲜感褪去之后,第三方软件所带来的众多功能可以不断为用户带来新鲜和刺激。开发者的灵感和创意是对平台开放性的最佳诠释。
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