在Windows Phone 7发布之后,很多人都在谈论它。使用苹果iPhone OS的用户目前只有两款iPhone可供选择。而微软则一次性推出了包括HTC、 三星、LG和戴尔四家主流手机厂商生产的Windows Phone 7智能手机来满足不同用户的需求。Windows Phone 7智能手机使用户拥有比iPhone更多的机型选择。不止是机型的广泛,还有五大优势使Windows Phone 7超越Android和iPhone OS操作系统,移动应用平台天平平衡已经被Windows Phone 7打破。
严格的硬件要求
要求手机厂商为其生产的Windows Phone 7智能手机配置高端硬件设备使谷歌Android操作系统相形见绌,因为很多Android智能手机使用的硬件设备都令业内人士 不敢恭维。高端的硬件配置保证了Windows Phone 7智能手机具有更多优势。其中之一就是,1GHz处理器和图形加速器保障了Windows Phone 7手机的用户界面运行更加流畅。
而生产Android智能手机的厂商可以自由选择配置528MHz处理器,不过该处理器在降低手机用户界面运行速度的同时,也令用户的使用体验大打折扣。最 初,Windows Phone 7手机将只支持800×480分辨率显示,据报道稍晚推出的部分机型也将支持320×480分辨率的HVGA显示屏。但Windows Phone 7绝不会推出低端的 QVGA分辨率显示,因为采用QVGA的索尼爱立信XPERIA X10 Mini Pro智能手机已严重影响了用户读取文本信息。
微软还表示,目前市场上几乎所有的传感器都与Windows Phone 7智能手机实现了兼容,其中就包括A-GPS、常规加速器、指南针软件、环境光感应以及其他近程传感器。用 户往往在阅读产品说明书时忽略了这部分内容,但经过数次使用装有此类传感器的手机后发现,这些配置极其有用。比如环境光感应传感器就会根据周围环境光线自 动调节手机屏幕亮度,从而改善手机屏幕显示内容的清晰度并延长电池续航能力。而当手机靠近用户耳朵时,近程传感器则可以自动关闭屏幕显示并锁定键盘,此举 在节约电力的同时也避免了用户在通话时误操作的发生。
此外,Windows Phone 7智能手机还标配了8GB的闪存。而2.2版本之前的Android低端手机面临的最大问题之一就是存储空间无法满足程序安装的要求。最近,微软还为Windows Phone 7智能手机设定了 500万像素的摄像头出厂标准,从而让用户在任何一部Windows Phone 7手机上都可以拍摄到令人满意的图像。Windows Phone 7还将支持Flash播放功能。
清晰的程序开发平台
通过以上分析可以看出,微软对Windows Phone 7智能手机严格的硬件要求为程序员提供了清晰的程序开发平台。有了一致的硬件标准作为参考,程序员再也无需为开发出的程序 是否会在实际性能有所差别的不同Windows Phone 7智能手机上运行而担忧。比如,游戏开发者就可以充分利用Windows Phone 7智能手机统一配置的1GHz处理器和高性能显卡来设计 出更加赏心悦目的游戏画面,而无需担心是否会因为配置不同而产生的显示效果差异。
系统升级措施
Windows Phone 7 系统的升级措施似乎是对谷歌Android的直接讽刺。由于Android天生的开放性,各个手机厂商拥有更改该系统界面的自主权。他们这么做就是让其生 产的Android智能手机在外观和使用体验上与众不同,并作为产品附加值进行宣传推广。比如HTC的Sense用户界面、摩托罗拉的Motoblur界 面以及三星的TouchWiz界面。然后谷歌便以远超博尔特百米赛跑记录的速度推出Android的升级版,其中的负面影响显而易见。
谷歌不断推出升级版的Android操作系统,但却仅有包括Nexus One在内的少数机型可以直接对自身手机进行升级。多数手机厂商不得不在获得升级版本后先对其手机用户界面进行优化设计。在一些国家,移动运营商们在推出 Android手机之前必须重新设计用户界面以让其符合本国用户的使用习惯。目前市场上的Android主流版本就有四个之多。更糟糕的是,部分手机程序 只能在最新版本上运行。比如Twitter的官方客户端就只能在Android 2.1以上版本中运行,而谷歌Voice Action则更是只能在最新的Android 2.2版本上才能运行。
微软不仅对 Windows Phone 7智能手机的硬件进行了严格要求,并且在Windows Phone 7系统运行方面也做得非常出色。Windows Phone 7智能手机生产商无法像更改Android用户界面那样随意对Windows Phone 7 界面做出重大变化。这样每台Windows Phone 7智能手机的外观和使用体验就会相对一致,用户也无需担心在系统升级时无法及时获得Windows Phone 7的升级文件了。比如微软计划在 2011年为Windows Phone 7推出“复制-粘贴”功能,到时候所有Windows Phone 7智能手机都应该可以及时获得升级软件。
Zune Pass音乐服务功能
在购买在线音乐模式方面,微软Zune Pass与苹果iTunes音乐商店的经营模式有很大区别。在iTunes上,用户为购买每首歌曲支付1美元,没有月最低购买歌曲限制。但在Zune Pass上,用户可以支付每月15美元来获得歌曲的无限量下载服务。用户还可以使用Windows Phone 7智能手机实现歌曲的直接流媒体播放,而无需等待其完全下载后才能播放。
这样用户就好比兜里揣着整个音乐商店一样。尽管目前iTunes仍是全球最大的在线音乐商店,而Zune Pass的规模还不足iTunes的三分之一。但哪种服务更适合自己完全取决于用户的选择。对于那些经常购买下载音乐的发烧友来说,Zune Pass已经为其提供了较为满意的音乐下载服务,因此对于他们来说Zune Pass是更好的选择。但随着苹果对其基于云计算的iTunes服务宣传力度的加大,未来鹿死谁手还很难下定论。
相比较而言,谷歌目前还没有提供在线音乐服务。不过近期频频爆出谷歌将推出Google Music,也许谷歌的在线音乐服务也为期不远了。
Xbox Live整合的游戏功能
微软也为Windows Phone 7智能手机设计了类似苹果iPhone GameCenter的游戏平台。然而苹果却没有专业游戏设备产品,截至今年六月微软Xbox 360游戏机的销量已突破4170万台。因此拥有Xbox游戏机的玩家更有理由选择使用Windows Phone 7智能手机。对于用户来说,这两个平台使用的是相同的Live 账户,相同的游戏身份、记录和进程都可以显示在用户的Windows Phone 7智能手机上。在即将到来的圣诞购物季,微软计划为Windows Phone 7智能手机推出50款游戏。与Xbox Live实现整合后,Windows Phone 7智能手机可以轻而易举地获得游戏玩家的青睐。
谷歌Android再一次在游戏平台的对比中被远远地甩在后面,因为截至目前谷歌还没有推出Android游戏平台。
【编辑推荐】
- 开发者眼中Windows Phone 7的进步与退步
- Windows Phone 7打破移动平台的天平
- 微软推Windows Phone 7 Silverlight程序员成赢家
- Windows Phone 7今日面世 微软“绝地反击”
- 微软推Windows Phone 7全新开发者网站App Hub