本文向大家介绍一下JVM对象生命周期的概念,在JVM运行空间中,对象的整个生命周期大致可以分为7个阶段:创建阶段(Creation)、应用阶段(Using)、不可视阶段(Invisible)、不可到达阶段(Unreachable)、可收集阶段(Collected)、终结阶段(Finalized)与释放阶段(Free),这里简单说一下创建阶段。
详细解读JVM对象生命周期
在JVM运行空间中,整个JVM对象生命周期大致可以分为7个阶段:创建阶段(Creation)、应用阶段(Using)、不可视阶段(Invisible)、不可到达阶段(Unreachable)、可收集阶段(Collected)、终结阶段(Finalized)与释放阶段(Free)。上面的这7个阶段,构成了JVM中对象的完整的生命周期。下面分别介绍对象在处于这7个阶段时的不同情形。
创建阶段
在对象创建阶段,系统要通过下面的步骤,完成对象的创建过程:
(1)为对象分配存储空间。
(2)开始构造对象。
(3)递归调用其超类的构造方法。
(4)进行对象实例初始化与变量初始化。
(5)执行构造方法体。
上面的5个步骤中的第3步就是指递归地调用该类所扩展的所有父类的构造方法,一个Java类(除Object类外)至少有一个父类(Object),这个规则既是强制的,也是隐式的。你可能已经注意到在创建一个Java类的时候,并没有显式地声明扩展(extends)一个Object父类。实际上,在Java程序设计中,任何一个Java类都直接或间接的是Object类的子类。例如下面的代码:
- publicclassA{
- …
- }
- 这个声明等同于下面的声明:
- publicclassAextendsjava.lang.Object{
- …
- }
上面讲解了对象处于创建阶段时,系统所做的一些处理工作,其中有些过程与应用的性能密切相关,因此在创建对象时,我们应该遵循一些基本的规则,以提高应用的性能。
下面是JVM对象生命周期在创建对象时的几个关键应用规则:
(1)避免在循环体中创建对象,即使该对象占用内存空间不大。
(2)尽量及时使对象符合垃圾回收标准。
(3)不要采用过深的继承层次。
(4)访问本地变量优于访问类中的变量。
关于规则(1)避免在循环体中创建对象,即使该对象占用内存空间不大,需要提示一下,这种情况在我们的实际应用中经常遇到,而且我们很容易犯类似的错误,例如下面的代码:
- ……
- for(inti=0;i<10000;++i){
- Objectobj=newObject();
- System.out.println("obj="+obj);
- }
- ……
上面代码的书写方式相信对你来说不会陌生,也许在以前的应用开发中你也这样做过,尤其是在枚举一个Vector对象中的对象元素的操作中经常会这样书写,但这却违反了上述规则(1),因为这样会浪费较大的内存空间,正确的方法如下所示:
- ……
- Objectobj=null;
- for(inti=0;i<10000;++i){
- obj=newObject();
- System.out.println("obj="+obj);
- }
- ……
采用上面的第二种编写方式,仅在内存中保存一份对该对象的引用,而不像上面的***种编写方式中代码会在内存中产生大量的对象应用,浪费大量的内存空间,而且增大了系统做垃圾回收的负荷。因此在循环体中声明创建对象的编写方式应该尽量避免。
另外,不要对一个对象进行多次初始化,这同样会带来较大的内存开销,降低系统性能,如:
- publicclassA{
- privateHashtabletable=newHashtable();
- publicA(){
- //将Hashtable对象table初始化了两次
- table=newHashtable();
- }
- }
正确的方式为:
- publicclassB{
- privateHashtabletable=newHashtable();
- publicB(){
- }
- }
不要小看这个差别,它却使应用软件的性能相差甚远,如图2-5所示。
看来在程序设计中也应该遵从“勿以恶小而为之”的古训,否则我们开发出来的应用也是低效的应用,有时应用软件中的一个极小的失误,就会大幅度地降低整个系统的性能。因此,我们在日常的应用开发中,应该认真对待每一行代码,采用***化的编写方式,不要忽视细节,不要忽视潜在的问题。本节关于JVM对象生命周期的***个阶段就介绍到这里,请看下节有关其他阶段的介绍。
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