Java多线程程序设计实现

开发 后端
这里向大家描述一下Java多线程的概念,它是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。

你对Java多线程的概念是否了解,这里和大家分享一下,Java多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”;并且Java多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。

Java多线程程序设计详细解析

一、理解Java多线程

  Java多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。

  线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。

  Java多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用户感觉不到其中的区别,因此我们也不用关心它,只需要设想各个线程是同时执行即可。

  Java多线程和传统的单线程在程序设计上***的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同步等问题,将在以后探讨。

二:实现Java多线程

  我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切!

  真是神奇!Java是如何做到这一点的?通过类!作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类java.lang.Thread来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。

  那么如何提供给Java我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看Thread类。Thread类最重要的方法是run(),它为Thread类的方法start()所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它!#p#

方法一:继承Thread类,覆盖方法run()。

我们在创建的Thread类的子类中重写run(),加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:

  1.   publicclassMyThreadextendsThread  
  2.   {  
  3.   intcount=1,number;  
  4.   publicMyThread(intnum)  
  5.   {  
  6.   numnumber=num;  
  7.   System.out.println  
  8.   ("创建线程"+number);  
  9.   }  
  10.   publicvoidrun(){  
  11.   while(true){  
  12.   System.out.println  
  13.   ("线程"+number+":计数"+count);  
  14.   if(++count==6)return;  
  15.   }  
  16.   }  
  17.   publicstaticvoidmain(Stringargs[])  
  18.   {  
  19.   for(inti=0;  
  20.   i〈5;i++)newMyThread(i+1).start();  
  21.   }  
  22.   }  

  这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自Applet类),则无法再继承Thread类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?

  我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建Thread类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给Thread类的实例,有点类似回调函数。但是Java没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。

  那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)

  Java提供了接口java.lang.Runnable来支持这种方法。#p#

方法二:实现Runnable接口

  Runnable接口只有一个方法run(),我们声明自己的类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造函数publicThread(Runnabletarget);来实现。下面是一个例子:
 

  1.  publicclassMyThreadimplementsRunnable  
  2.   {  
  3.   intcount=1,number;  
  4.   publicMyThread(intnum)  
  5.   {  
  6.   numnumber=num;  
  7.   System.out.println("创建线程"+number);  
  8.   }  
  9.   publicvoidrun()  
  10.   {  
  11.   while(true)  
  12.   {  
  13.   System.out.println  
  14.   ("线程"+number+":计数"+count);  
  15.   if(++count==6)return;  
  16.   }  
  17.   }  
  18.   publicstaticvoidmain(Stringargs[])  
  19.   {  
  20.   for(inti=0;i〈5;  
  21.   i++)newThread(newMyThread(i+1)).start();  
  22.   }  
  23.   }  

  
  严格地说,创建Thread子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖Thread类的run方法,否则该线程执行的将是子类的run方法,而不是我们用以实现Runnable接口的类的run方法,对此大家不妨试验一下。

  使用Runnable接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建Java多线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承Thread来得紧凑。

  综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。

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责任编辑:佚名 来源: pconline.com.cn
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