四大原因助App Store建立盈利生态圈

移动开发
在苹果的App Store上线2年零49天之后,软件总数超过了25万大关。在App Store中所有的软件中有接近70%的是收费软件,四大原因助苹果公司创造了一个充满生机的生态圈。

在移动开发领域里,Android和iPhone已经成为了一对冤家,Android已经在市场占有率方面超过了iPhone,但是在赚钱方面Android显然还有很多方面需要学习iPhone的地方,根据调查:iPhone统治美国移动广告!在广告方面占据绝对优势是需要应用软件数量做支撑的:根据148App.biz的统计,在苹果的App Store上线2年零49天之后,软件总数超过了25万大关。是什么让iPhone在短短两年内做到这些的呢?开发者为什么对iPhone的软件开发情有独钟呢?

App Store软件分布饼形图
 App Store软件分布饼形图

iPhone的收费软件和Android的收费软件对比
 iPhone的收费软件和Android的收费软件对比

从148Apps提供的软件分类饼状图中可以看出图书类软件(17%)已经超过了游戏类(14%)和娱乐类(11%)跻身头把交椅。截至8月28日前三名总数分别为图书类:43759、游戏类:36646、娱乐类:28752。而根据Pinddom.com的统计,在App Store中所有的软件中有接近70%的是收费软件,而与之对应的是Google的Android Market中免费软件比例高达64%。对于造成软件市场如此大差异,Pingdom.com认为可能有以下原因:

钱。

很多开发者不确定Android Market能否赚到钱,而iPhone是一个很成熟的平台了,也有很多非常成功的软件开发商案例,因此着眼于苹果的App Store的开发者更希望能获得收益。

◆很多开发者没办法销售软件。

与iPhone的开发者相比,Android Market只允许九个国家的开发者出售软件。而来自其他国家的开发者只能开发免费软件,因此iPhone在这方面的竞争力显然要大于Android。

◆更多业余爱好者。

苹果审核程序很繁琐,这本是吸引到更多的业余爱好者在iPhone上开发软件的弊端,但是苹果显然在这方面做得很好,有时候“繁琐=保障”。

◆不同的文化。

很有可能Andorid平台吸引到很多来自开源社区和Linux社区的开发者,他们更习惯于开发免费软件。而这对技术团队来讲免费显然难承受,软件必须做得让用户满意!如果软件过时,必须用新的软件替补上去。在不同文化下同样也催生了很多App Store的软件。

苹果公司已经创造了一个充满生机的生态圈。但是软件越来越多的负面效应就是如何脱颖而出,在25万个软件的茫茫大海之中,消费者如何找到自己想要的那一款软件,开发者又如何使自己的创意结晶从中浮现,都不是件容易解决的事。

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责任编辑:佚名 来源: ifanr
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