最近在看Java一方面的书籍,看到一个很奇怪的问题,Java类中还可以再定义一个类,这种结构非常特殊!后来才发现,原来C#中也有内部类,之前都一直没有注意过这个语法结构!
51CTO推荐阅读:C#内部类简单分析
使用内部类有这样几个好处:
(1)抽象外部类的某一状态下的行为,隐藏实现,通过修改该内的访问修饰符,可以设置仅有外部类可以访问该类。
(2)扩展了命名空间,可以将外部类的类名作为内部类的一个命名空间(这里只是相当于,但不是真正的命名空间)。
(3)内部类可以当作外部类的一个扩展,可以活的更好的封装。
上面的这些特点胡乱的总结了一下,可能有些词不达意,下面有些具体例子:
1.内部类的定义:
嵌套类:在一个类中定义另外一个类,主要分为静态嵌套类和非静态嵌套类(又称之为"内部类")。内部类的定义结构:
(1)在一个类中直接定义类。
(2)在一个方法中定义类。
(3)匿名内部类。
2.外部类访问内部类
- 外部类访问内部类 例子
- namespace GameStatistical.Test.InnerClass
- {
- public class Person
- {
- public class Student
- {
- public static int age;
- internal static int height;
- private static string sex;
- public virtual void Show()
- {
- Console.WriteLine("年龄:"+age);
- Console.WriteLine("身高:"+height);
- }
- internal void Display()
- {
- Console.WriteLine("internal");
- Console.WriteLine("年龄:" + age);
- Console.WriteLine("身高:" + height);
- }
- }
- public void Show()
- {
- Student.age = 21;
- Student.height = 75;
- Student student = new Student();
- student.Show();
- }
- }
- }
该段代码定义了一个外部类Person 和一个内部类Student, 其中内部类Student中使用了各种修饰符修饰的变量和方法,从上面的例子可以看出外部类只能够访问嵌套类中修饰符为public、internal的字段、方法、属性。调用外部类的 Show()方法运行得到如下结果:
#p#
3.内部类访问外部类
- 内部类访问外部类 例子
- namespace GameStatistical.Test.InnerClass
- {
- public class Person1
- {
- private string name;
- public string Name
- {
- get { return name; }
- set { name = value; }
- }
- private string sex;
- public string Sex
- {
- get { return sex; }
- set { sex = value; }
- }
- public void Show1()
- {
- Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);
- }
- private static void Show2()
- {
- Console.WriteLine("===================>");
- }
- internal void Show3()
- {
- Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);
- }
- public class Student
- {
- public void SetPer(string name, string sex)
- {
- Person1 p = new Person1();
- p.name = name;
- p.sex = sex;
- p.Show3();
- p.Show1();
- }
- }
- }
- }
这段代码同样定义了一个外部类Person1 和一个内部类Student,内部类中的SetPer()调用了外部类中的方法,写这段代码我们可以发现 嵌套类可以访问外部类的方法、属性、字段而不受访问修饰符的限制
4.内部类的继承
- 内部类继承例子1
- namespace GameStatistical.Test.InnerClass
- {
- public class Person
- {
- public class Student
- {
- public static int age;
- internal static int height;
- private static string sex;
- public virtual void Show()
- {
- Console.WriteLine("年龄:"+age);
- Console.WriteLine("身高:"+height);
- }
- internal void Display()
- {
- Console.WriteLine("internal");
- Console.WriteLine("年龄:" + age);
- Console.WriteLine("身高:" + height);
- }
- }
- public void Show()
- {
- Student.age = 21;
- Student.height = 75;
- Student student = new Student();
- student.Show();
- student.Display();
- }
- }
- }
内部类继承,上面的内部类定义了父类,其中public virtual void Show() 使用virtual 修饰,可以用于子类重写这个方法,看内部类继承子类是否能够重写这个方法。
- 内部类继承例子2
- namespace GameStatistical.Test.InnerClass
- {
- public class SubPerson:Person
- {
- public class SubStudent : Student
- {
- public override void Show()
- {
- base.Show();
- }
- }
- }
- }
上面的代码重写了Show() 这个方法,说明内部类的继承可以通过
5.反射内部类
对于这段代码,是从其他网站看到的,反射内部类我们不能直接通过 "." 操作符直接来操作,而是通过 "+" 操作符。前面也提到过内部类也是一种有效的管理命名空间的方法,这里也是普通类和内部类的一点区别:
反射内部类
- Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson+Student");
反射普通类
- Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson.Student");
在实际操作中,内部类好像使用的比较少,这里也只是非常简单的介绍,作为一个知识点总结起来。
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