Flex应用程序有很多值得学习的地方,这里向大家简单描述一下,通过本文的学习,你可以创建你的***个Flex应用程序,并将它与你以前所熟悉的Web开发技术进行比较,以领会Flex的内涵和精髓。
构建并运行Flex应用程序
Flex是一个提供开发设计和运行支持的架构,它可以使开发人员创建利用Adobe?
Flash?Player9作为前台的“富客户端互联网应用程序/richInternetapplications/RIA”,以满足用户更为直观和***交互性的在线体验。
开发Flex应用程序的典型步骤如下:
1.选取一系列预先定制好的、用于设计应用程序界面的组件(如表格、按钮等等)
2.布置组件以设计用户界面。
3.使用样式和主题来增强视觉方面的设计。
4.添加动态行为(例如程序部件之间的相互作用)。
5.定义并连接所需的数据库服务。
6.将源代码编译成SWF文件,然后在FlashPlayer中运行。
Flex应用程序是如何编译和发布的:
所有的元素都被编译或连接到你的Flex应用程序中。Flex应用程序被编译成一个SWF文件,然后在FlashPlayer下运行。当一个源代码被编译时,它就被转换成ActionScript类(译者注:这正是Flex精髓的地方之一,即提供从MXML到ActionScript的转换),并与图形和其它资源合并到SWF文件里。在运行时,SWF文件与所需的外部库、服务和数据源进行交互。
一般的Flex应用程序并不需要服务器端所提供的支持。因此,你可以在你的本地计算机上编译它们,然后在Web服务的HTML页面中发布给你的用户。
当然,你还可以将Flex与Adobe?FlexDataServices2、ColdFusionFlashRemotingService、或者其它Java和J2EEService服务器技术结合起来,进行B/S结构的网络应用程
序的开发。
◆MXML:一切开始的地方
你可以在MXML中使用Flex所提供的组件来定义用户界面。这里有一个主MXML程序文件的例子:
- <?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
- layout="absolute">
- <mx:Panel>
- <mx:TextAreatextmx:TextAreatext="SayhellotoFlex!"/>
- <mx:Buttonlabelmx:Buttonlabel="Close"/>
- </mx:Panel>
- </mx:Application>
如果你对XML已经很熟悉了,就能一眼识别出这个例子的格式。MXML代码的头两行包含了版本号、编码、以及命名空间的信息,文档的主体包含的是程序的具体内容。
Flex应用程序所有的具体内容都被放在<mx:Application>标签对中。同时,你还可以在父标签对中嵌套其它的子标签对(译者注:反正标签是成对出现的,这点一定要记住)。
该例子创建了一个简单的程序,它在屏幕上显示“SayhellotoFlex!”的文字。在该程序中,声明了TextArea和Button组件,并设置了它们相应的text和label属性。
备注:在MXML文件中的每个标签都有前缀mx,它是Flex的设计命名空间。
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