使用Flex组件开发那些事

开发 后端
本文向大家介绍一下如何使用Flex组件开发,在Flex应用程序中ActionScript的最主要的用处大概就是使用可视化的控件和容器来开发了。

在学习Flex的过程中,你可能会遇到使用Flex组件开发问题,这里和大家分享一下,为了在ActionScript中使用Flex组件,我们一般要在MXML标签中给组件定义一个id属性。

使用Flex组件开发

在Flex应用程序中ActionScript的最主要的用处大概就是使用可视化的控件和容器来开发了。Flex提供了几种技术来完成这样工作,包括了用ActionScript引用Flex控件以及操控控件和容器的实例的属性。

引用Flex组件

为了在ActionScript中使用组件,我们一般要在MXML标签中给组件定义一个id属性。例如,下面的代码中,我们设置了Button控件的id属性为”myButton”:

  1. <mx:Buttonidmx:Buttonid="myButton"label="ClickMe"/> 

如果你并不像通过使用ActionScript来操控这个组件,那么这个属性是可有可无的。

这段代码使得MXML编译器自动生成一个包含了Button实例的引用的名字为myButton的公共变量。你可以在ActionScript中通过使用这个自动生成的变量来操控Flex组件。你可以在任意的ActionScript类或代码块中通过组件的id来明确的引用Button控件的实例。通过引用组件的实例,你可以修改组件的属性并且调用组件的方法。

例如,下面的ActionScript代码块中,当用户点击了按钮的时候,程序就会改变Button控件的label属性的值:

  1. <?xmlversionxmlversion="1.0"?> 
  2.  
  3. <!--usingas/ButtonExample.mxml--> 
  4.  
  5. <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> 
  6.  
  7. <mx:Script><![CDATA[  
  8.  
  9. privatefunctionsetLabel():void{  
  10.  
  11. if(myButton.label=="ClickMe"){  
  12.  
  13. myButton.label="Clicked";  
  14.  
  15. }else{  
  16.  
  17. myButton.label="ClickMe";  
  18.  
  19. }  
  20.  
  21. }  
  22.  
  23. ]]></mx:Script> 
  24.  
  25. <mx:Buttonidmx:Buttonid="myButton"label="ClickMe"click="setLabel();"/> 
  26.  
  27. </mx:Application> 
  28.  

 所有的MXML组件的id属性,无论它们嵌套的有多深,生成的都是已经定义好的组件的公共变量。因此,在文档中所有的id属性必须是***的。这也意味着,如果你指定了组件实例的id属性,你就可以在程序的任意地方来操控组件:函数,外部的类文件,导入的ActionScript文件,或者内嵌代码。

◆如果Flex组件并没有id属性,你可以通过使用组件的容器的一些方法来引用该组件。比如getChildAt()和getChildByName()方法。

你可以参照目前内附文件或者当前对象来使用这样的关键字。

你也可以通过使用跟组件名称一样的字符来引用组件。要在程序中使用对象,你可以通过使用方括号,方括号内存放的就是跟组件名称一样的字符串。这样你就得到了该对象的引用。

下面的例子中,通过使用字符串来获取对象的引用,然后改变每个Button控件的样式:

 

  1. <?xmlversionxmlversion="1.0"?> 
  2.  
  3. <!--usingas/FlexComponents.mxml--> 
  4.  
  5. <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> 
  6.  
  7. <mx:Script><![CDATA[  
  8.  
  9. privatevarnewFontStyle:String;  
  10.  
  11. privatevarnewFontSize:int;  
  12.  
  13. publicfunctionchangeLabel(s:String):void{  
  14.  
  15. s="myButton"+s;  
  16.  
  17.  
  18. if(this[s].getStyle("fontStyle")=="normal"){  
  19.  
  20. newFontStyle="italic";  
  21.  
  22. newFontSize=18;  
  23.  
  24. }else{  
  25.  
  26. newFontStyle="normal";  
  27.  
  28. newFontSize=10;  
  29.  
  30. }  
  31.  
  32. this[s].setStyle("fontStyle",newFontStyle);  
  33.  
  34. this[s].setStyle("fontSize",newFontSize);  
  35.  
  36. }  
  37.  
  38. ]]></mx:Script> 
  39.  
  40. <mx:Buttonidmx:Buttonid="myButton1" 
  41.  
  42. click="changeLabel('2')" 
  43.  
  44. label="ChangeOtherButton'sStyles" 
  45. /> 
  46.  
  47. <mx:Buttonidmx:Buttonid="myButton2" 
  48.  
  49. click="changeLabel('1')" 
  50.  
  51. label="ChangeOtherButton'sStyles" 
  52.  
  53. /> 
  54.  
  55. </mx:Application> 


这个小技巧有着比较特殊的用处,当你在用Repeater控件或用ActionScript创建了一个对象的时候,你不必知道对象的名字你也可以在运行时来引用该对象。但是,当你用ActionScript实例化一个对象的时候,如果要添加该对象到应用程序的属性数组(按本人的理解:该数组为应用程序的数组,包含程序中定义的组件的实例)中去,你必须定义该变量为public并且要在整个的类的作用域范围定义,而不是在函数的内部定义。

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责任编辑:佚名 来源: chinaunix.net
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