本文和大家重点学习一下FlexBuilder的概念和特性,FlexBuilder更名称FlashBuilder后,仍然将继续是基于Eclipse产品,并将添加更多的特性。
【FlexBuilder】
FlexBuilder4将改名FlashBuilder4
2009年6月1日,Adobe宣布,下一代FlexBuilder4将改名为FlashBuilder4,这引起了众多开发者的异议。
LeeBrimelow是Adobe平台的宣传者,他向诸多开发者解释了为什么讲FlexBuilder更名为FlashBuilder。
FlexBuilder将成为历史
关于FlashIDE方面的问题,LeeBrimelow称,不会重新定位新的FlashIDE,Flash仍然将是Flash平台动画和设计的首要工具,Adobe目前会将一部分的精力放在FlashCS5代码剪辑器上,以满足部分ActionScript开发者。由于Flex是一种用来创建RIA的ActionScript框架,所以,名字更改对于Flex来说,反而更容易使Flash品牌更加牢固易懂。
其谈到FlexBuilder创建的目的,就是为了能创建Flex框架,但是,诸多开发者仍然是单纯的使用ActionScript来进行工作。FlexBuilder更名称FlashBuilder后,仍然将继续是基于Eclipse产品,并将添加更多的特性。
关于FlexSDK方面的问题,LeeBrimelow称,目前Adobe还没有计划重新命名SDK,他说,很多开发者用它来编译纯粹的ActionScript项目,与别人交谈时,重点仍然是技术而不是在表述上。
【FlexBuilder特性】
1)PackageExplorer
如果你熟悉Eclipse中JDT,对这个特性一定不陌生。FlexBuilder3只支持资源浏览器,即以工程文件的形式浏览。而PackageExplorer,顾名思义,是针对Pakcage的结构进行浏览,这种模式更适于开发者使用,另外也可以展开一个类来浏览该类的结构(同Outline)。不仅如此,PackageExplorer还支持以这种结构浏览SWC文件。
2)代码模板
虽然现在我们也可以通过插件来实现代码模板,但是总还是原生支持来的更舒服。代码模板还支持“环境变量”,例如你可以向模板中添加“${project_name}”,则这部分内容会被转化成工程名称。代码模板可以在偏好(Preference)中进行配置。
3)包重构
重构功能一直是我对FlexBuilder比较不满意的地方。说实话,基于包的重构应该是比较基本的功能了。
4)悬停时的ASDoc提示
也是从Eclipse中“继承”下来的功能,支持ASDoc中的链结。
5)Getter&Setter
方便地在代码中添加Getter和Setter。(这里有个小插曲,Heidi在演示前忘了把代码恢复成没有Setter的状态,所以她不得不现场把代码改回去,还很可爱的对观众们说“别看”^_^)。
6)自动生成EventHandler
这个功能比用代码模板要方便得多。
7)RuntoLine
有的时候我们调试时会发现断点设置的并不合理,例如断点位置离我们关注的代码段还远得很,这时候可以使用RuntoLine功能立刻将程序执行到指定位置。
8)条件断点
顾名思义,就是当满足某种条件的时候才会中断程序,个人认为非常有用,特别是在调试一些复杂逻辑时,会大大节约时间,同时也能放松你的神经,免得一不注意错过了还要从头来过。
9)NetworkMonitor
现在调试模式下可以监控网络连接的数据,例如WebService的SOAP数据以及HTTP的请求和响应内容,也是一个非常有用的特性。
(事实上Heidi到此为止一共只介绍了9个新特性,介绍第8个特性之后她似乎数错了。所以我把一开始介绍的那个ServiceExplorer算上,一共是10个)。
10)ServiceExplorer
ServiceExplorer可以方便的浏览服务端API(如WebServices或RemotingServices)极其ValueObject,同时也可以根据服务端的VO自动创建AS端的VO。
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