代码分享:UDP协议聊天工具的编写

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文章中,我们分享了一个UDP协议的聊天器编写代码,希望对大家有所帮助。那么具体的源码内容请参考下文。

UDP协议我们在一些通讯软件中经常见到,而且也有不少朋友对这方面的编程感兴趣。那么这里我们就来介绍一下UDP协议的聊天器的编写过程。希望对大家有所帮助。代码:

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.ComponentModel;  
  4. using System.Data;  
  5. using System.Drawing;  
  6. using System.Text;  
  7. using System.Windows.Forms;  
  8. using System.Net;  
  9. using System.Net.Sockets;  
  10. using System.Threading;  
  11. namespace MulticastExample  
  12. {  
  13.     public partial class Form1 : Form  
  14.     {  
  15.         delegate void AppendStringCallback(string text);  
  16.         AppendStringCallback appendStringCallback;  
  17.         //使用的接收端口号  
  18.         private int port = 8001;  
  19.         private UdpClient udpClient;  
  20.         public Form1()  
  21.         {  
  22.             InitializeComponent();  
  23.             appendStringCallback = new AppendStringCallback(AppendString);  
  24.         }  
  25.         private void AppendString(string text)  
  26.         {  
  27.             if (richTextBox1.InvokeRequired)  
  28.             {  
  29.                 richTextBox1.Invoke(appendStringCallback, text);  
  30.             }  
  31.             else 
  32.             {  
  33.                 richTextBox1.AppendText(text + "\r\n");  
  34.             }  
  35.         }  
  36.         private void ReceiveData()  
  37.         {  
  38.             udpClient = new UdpClient(port);  
  39.             //必须使用UDP协议组播的地址范围内的地址  
  40.             udpClient.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("224.100.0.1"), 50);  
  41.             IPEndPoint remote = null;  
  42.             //接收从远程主机发送过来的信息  
  43.             while (true)  
  44.             {  
  45.                 try 
  46.                 {  
  47.                     //关闭udpClient时此句会产生异常  
  48.                     byte[] bytes = udpClient.Receive(ref remote);  
  49.                     string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, bytes.Length);  
  50.                     AppendString(string.Format("来自{0}:{1}", remote, str));  
  51.                 }  
  52.                 catch 
  53.                 {  
  54.                     //退出循环,结束线程  
  55.                     break;  
  56.                 }  
  57.             }  
  58.         }  
  59.         private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)  
  60.         {  
  61.             UdpClient myUdpClient = new UdpClient();  
  62.             try 
  63.             {  
  64.                 //允许发送和接收广播数据报  
  65.                 myUdpClient.EnableBroadcast = true;  
  66.                 //必须使用组播地址范围内的地址  
  67.                 IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("224.100.0.1"), port);  
  68.                 //将发送内容转换为字节数组  
  69.                 byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(txbSend.Text);  
  70.                 //向子网发送信息  
  71.                 myUdpClient.Send(bytes, bytes.Length, iep);  
  72.                 txbSend.Clear();  
  73.                 txbSend.Focus();  
  74.             }  
  75.             catch (Exception err)  
  76.             {  
  77.                 MessageBox.Show(err.Message, "发送失败");  
  78.             }  
  79.             finally  
  80.             {  
  81.                 myUdpClient.Close();  
  82.             }  
  83.         }  
  84.         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)  
  85.         {  
  86.             Thread receiveThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));  
  87.             //将线程设为后台运行  
  88.             receiveThread.IsBackground = true;  
  89.             receiveThread.Start();  
  90.         }  
  91.         private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)  
  92.         {  
  93.             udpClient.Close();  
  94.         }  
  95.     }  

以上就是全部的UDP协议聊天器的编写代码了。

本文出自 “gauyanm” 博客,请务必保留此出处http://gauyanm.blog.51cto.com/629619/340047

责任编辑:佟健 来源: TT网络
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