本文和大家重点讨论一下PowerDesigner UML建模方面的知识,这里就借助用例图、序列图和活动图来向大家进行解析。相信通过本文的学习你对PowerDesigner UML建模有一定的认识。
PowerDesigner UML建模简介
面向对象的分析
在您准备为企业作出系统和软件投资前,必须首先了解企业的实际需求,明确所部署的技术将如何帮助您的企业获取更大的成功。您能够使用UML,借助用例图、序列图和活动图来进行分析。这些图表将帮助您规划系统的范围、动态性能、连同表现方式等。不必考虑实施细节,您希望获得的只是按照您的需求而表现的系统性能。
用例图(TheUseCaseDiagram)
UML建模中UML用例图提供了一个系统环境的建模方式。他能够帮助您确定系统/应用程式的外部和内部元素连同系统范围。作为图像建模模式,他在您需要和所收集的系统需求进行对话时也将有所帮助,对于研制成品的研发团队来说,更是有着举足轻重的重要性。对于企业的任何者,或***次接触该软件产品的用户也有很大的帮助作用。用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,连同特定的用户需求等信息。
在项目后期,也能够用到UML用例图。您能够通过用例图中定义的需求来协助测试项目的相关功能。您不但能够验证系统性能是否无错误(无崩溃或明显的非逻辑响应),还能够验证系统运行时是否按照需要,执行了指定命令。这样,您能够测试系统是否完全满足了需要,以确信成品能够投入生产——也就是说,他已完全满足了用户的需求。
只有确保满足了合理、实用的各项需求,才能确保IT项目的更大成功。
序列图(TheSequenceDiagram)
您能够使用UML序列图细化需求并对设计元素进行链接。UML建模中序列图允许高层和低层对象间的交互文档。该交互在角色(和用例图中的角色相同)和类实例(运行于电脑内存中的技术对象和细节对象)之间显示。
通过序列图,您能够按照系统特定方案中事件(消息)的精确顺序来描述随时间变化的系统行为。使用序列图进行用例分析并引导设计:您能够决定将对用例图所定义的管理任务负责的系统对象类型,并决定哪种对象将管理系统内外的“会话”或通信。由于消息已从序列图中抽出,您能够描述类和接口(我们***要编译和部署的代码元素)所需的某些关键操作(方法)。
活动图(TheActivityDiagram)
UML建模中UML活动图设计用于帮助您了解系统中对象的动态变化。用于描述某一特定类或一组类如何协同工作。和序列图有所不同,活动图不是一系列和时间相关的通信,而是从一个任务到另一任务的控制转移,同时指定谁(哪个对象)对发生的任务负责。
UML活动图也是业务流程的技术视图。可对业务工作流进行分析或在“业务流程建模”工作后可获得活动图。
活动图还可帮助构造系统内元素的周详动态视图(EJB如何互操作等)。
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