本文向大家介绍一下绘制UML部署图方面的内容,UML部署图表示该软件系统如何部署到硬件环境中。它的用途是显示该系统不同的组件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信。
如何绘制UML部署图
部署图表示该软件系统如何部署到硬件环境中。它的用途是显示该系统不同的组件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信。因为部署图是对物理运行情况进行建模,系统的生产人员就可以很好地利用这种图。
UML部署图中的符号包括组件图中所使用的符号元素,另外还增加了几个符号,包括节点的概念。一个节点可以代表一台物理机器,或代表一个虚拟机器节点(例如,一个大型机节点)。要对节点进行建模,只需绘制一个三维立方体,节点的名称位于立方体的顶部。
确定所需的节点和节点间的连接关系
◆IC卡读卡器:提供给员工刷卡用,它将收集刷卡的时间信息,传给应用系统,并存入数据库中
◆应用服务器:用来负责从IC卡读卡器中收集信息,并对管理人员提供员工设置、考勤查询等功能
◆数据库服务器:用来存储考勤数据,由于该系统比较小,因此在物理上可以与应用服务器合并
◆客户端软件:提供给管理人员使用,连接应用服务器,完成相应操作
根据实现描述节点
◆客户端:需使用Windows操作系统,安装客户端软件(假设名为KaoQing.exe)
◆服务器:包含一个用Delphi开发的服务端软件(设为KqServer.exe),它需要与Access数据库交互(设为KaoQing.mdb),并且需要通过IC卡读卡器的驱动程序(假设名为cardReader.dll)来实现与IC卡读卡器通信
◆IC卡读写器:对于本系统而言,它是不执行构件的设备,不过为了方便员工,安装了3个。
UML部署图应用说明
◆部署图是一种分两阶段演化的,最初的部署图是在设计时,作为确定最终硬件构架过程的一部分而创建的,然后逐步地对它进行精化,从而得到一个或多个实例形式的UML部署图
◆设计阶段:焦点聚焦于节点或节点实例,以及它们之间的连接
◆实现阶段:焦点聚集于将物理构件分配给节点
嵌入式系统建模
◆识别对于你的系统而言唯一的设备和节点;重点在于对处理器和设备之间的关系建模;可以考虑对处事器和设备采用更直观的图标:
客户机/服务器和分布式系统建模
◆当你开发的软件要运行在多台计算机上时,就必须决定如何将软件构件以合理的方式部署在各个节点。其中客户机/服务器结构就是一种典型的分布式系统模型,它包含三层B/S结构、两层C/S结构
◆除了客户机/服务器模型之外,对于大型分布式系统可能还包括负载均衡、集群等部署结构,UML部署图的引入都能够良好地对其进行表述
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