AMF协议的数据读取代码解析

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我们都知道AMF协议和Flash有着不可分离的关系。那么在一些数据类型中,我们如何区分现存两个版本的数据呢?下面我们就来详细地介绍一下。

AMF协议规定的数据在使用HTTP方式传输时,用于ActionScript中,为了使Flex和Server能够完好地通信。但是也有不少人对这个不太了解,下面我们对这方面的数据内容进行一下解析。

AMF协议是Action Message Format协议的简称,AMF协议是Adobe公司自己的协议,主要用于数据交互和远程过程调用,在功能上相当于WebService,但是AMF与WebService中的XML不同的是AMF是二进制数据,而XML是文本数据,AMF的传输效率比XML高。AMF使用HTTP方式传输,目前主要是用于ActionScript中,即实现Flex和Server之间的通信。

AMF目前有两种版本,AMF0和AMF3,他们在数据类型的定义上有细微不同。关于AMF的官方文档参见这里。

  1. TypeByte codeNotes  
  2. Number0×00   
  3. Boolean0×01   
  4. String0×02   
  5. Object0×03   
  6. MovieClip0×04Not available in Remoting  
  7. Null0×05   
  8. Undefined0×06   
  9. Reference0×07   
  10. MixedArray0×08   
  11. EndOfObject0×09See Object  
  12. Array0x0a   
  13. Date0x0b   
  14. LongString0x0c   
  15. Unsupported0x0d  
  16. Recordset0x0e Remoting, server-to-client only  
  17. XML0x0f  
  18. TypedObject (Class instance)0×10  
  19. AMF3 data0×11 Sent by Flash player 9+ 

#p#对应的枚举就是

  1. public enum DataType  
  2. {  
  3.  Number = 0,  
  4.  Boolean = 1,  
  5.  String = 2,  
  6.  UntypedObject = 3,  
  7.  MovieClip = 4,  
  8.  Null = 5,  
  9.  Undefined = 6,  
  10.  ReferencedObject = 7,  
  11.  MixedArray = 8,  
  12.  End = 9,  
  13.  Array = 10,//0x0A  
  14.  Date = 11,//0x0B  
  15.  LongString = 12,//0x0C  
  16.  TypeAsObject = 13,//0x0D  
  17.  Recordset = 14,//0x0E  
  18.  Xml = 15,//0x0F  
  19.  TypedObject = 16,//0x10  
  20.  AMF3data=17//0x11} 

以上表列出了每种数据类型的表示方法,这样看并不容易理解,下面我就主要讲解一下常用的一些格式:
0.Number这里指的是double类型,数据用8字节表示,比如十六进制00 40 10 00 00 00 00 00 00就表示的是一个double数4.0,在C#中可以使用如下代码读取该数据:

  1. byte[] d=new byte[]{0,0,0,0,0,0,0x10,0x40};
  2. //这里的顺序是和amf协议文件中的顺序正好相反,不要忘记了double num=BitConverter.ToDouble(d,0);  

1.Boolean对应的是.net中的bool类型,数据使用1字节表示,和C语言差不多,使用00表示false,使用01表示true。比如十六进制01 01就表示true。

2.String相当于.net中的string类型,String所占用的空间有1个类型标识字节和2个表示字符串UTF8长度的字节加上字符串UTF8格式的内容组成。比如十六进制03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61表示的就是字符串,该字符串长8字节,字符串内容为73 68 61 6E 67 67 75 61,对应的就是“shanggua"。在C#中要读取字符串则使用:#p#

  1. byte[] buffer=new byte[]{0x73,0x68,0x61,0x6E,0x67,0x67,0x75,0x61};//03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61  
  2. string str=System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer); 

3.Object在.net中对应的就是Hashtable,内容由UTF8字符串作为Key,其他AMF协议类型作为Value,该对象由3个字节:00 00 09来表示结束。C#中读取该对象使用如下方法:

  1. private Hashtable ReadUntypedObject()  
  2. { Hashtable hash = new Hashtable();  
  3.  string key = ReadShortString();  
  4.  for (byte type = ReadByte(); type != 9; type = ReadByte())  
  5.  {hash.Add(key, ReadData(type));  
  6. key = ReadShortString(); }  
  7.  return hash;}  

4.Null就是空对象,该对象只占用一个字节,那就是Null对象标识0x05。

5. Undefined 也是只占用一个字节0x06。

6.MixedArray相当于Hashtable,与3不同的是该对象定义了Hashtable的大小。读取该对象的C#代码是:

  1. private Hashtable ReadDictionary()  
  2. { int size = ReadInt32();  
  3.  Hashtable hash = new Hashtable(size);  
  4.  string key = ReadShortString();  
  5.  for (byte type = ReadByte(); type != 9; type = ReadByte())  
  6.  {object value = ReadData(type);  
  7. hash.Add(key, value);  
  8. key = ReadShortString(); }  
  9.  return hash;} 

#p#7.Array对应的就是.net中的ArrayList对象,该对象首先使用32位整数定义了ArralyList的长度,然后是密集的跟着ArrayList中的对象,读取该对象使用如下函数:

  1. private ArrayList ReadArray()  
  2. { int size = ReadInt32();  
  3.  ArrayList arr = new ArrayList(size);  
  4.  for (int i = 0; i < size; ++i)  
  5.  {arr.Add(ReadData(ReadByte())); }  
  6.  return arr;}  

8.Date对应.net中的DateTime数据类型,Date在类型标识符0x0B后使用double来表示从1970/1/1到表示的时间所经过的毫秒数,然后再跟一个ushort的16位无符号整数表示时区。读取Date类型的C#代码为:

  1. private DateTime ReadDate()  
  2.  {double ms = ReadDouble();  
  3. DateTime BaseDate = new DateTime(1970, 1, 1);  
  4. DateTime date = BaseDate.AddMilliseconds(ms);   
  5. ReadUInt16(); //get's the timezone   
  6. return date; }  

9.LongString对应的也是string类型,不过和2对应的String不同的是这里使用32位整数来表示字符串的UTF8长度,而String使用的是16位。

10.XML是使用类型标识符0x0F后直接跟LongString类型的字符串表示。

责任编辑:佟健 来源: IT实验室
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