当我们使用手机进行无线互联网的浏览时候,我们发现有的手机会让你选择地址是WEB模式还是WAP模式的。这其中的WEB模式就是我们PC机接入的WWW互联网那个,那么WAP模式就是我们所谓的通讯网络的特殊的WAP协议了。
随着移动通信技术以及INT ERNET技术的发展,WAP(Wireless Application Protocol)技术已经成为移动终端访问无线信息服务的全球主要标准,也是实现移动数据以及增值业务的技术基础。1997年中期,世界几个主要的移动设备制造商Motorola、Nokia Ericsson和美国一家软件公司Phone. com作为最初的发起者成立了WAP论坛,开始进行WAP协议的开发。1997年7月,WAP论坛出版了第一个WAP标准架构。次年5月,WAPl.0版正式推出。WAP.1版也在1999年5月正式发行。2001年8月WAP2.0正式发布。
WAP协议设计目标是,基于Internet中广泛应用的标准(如HTTP,TCP/IP,SSL,XML等),提供一个对空中接口和无线设备独立的无线设备独立的无线Internet全面解决方案,同时支持未来的开放标准,其中,独立于空中接口是指WAP应用(如对话音、传真和E-mail的统一消息处理等)能够运行于各种无线承载网络之上,如TDMA,CDMA,GSM,GPRS(通用分组无线系统),CDPD(蜂窝数字分组数据网),CSD(电路交换式数据网),SMS(短消息服务),USSD等,而不必考虑它们之问的差异,从而最大程度地兼容现有的及未来的移动通信系统;独立于无线设备是指WAP应用能够运行于从手机到功能强大的PDA等多种无线设备之上,各厂商按照WAP生产的不同设备,应具有一致的用户操作方式。
WAP协议应实现以下主要目标:
互操作能力----由不同厂商生产的移动终端能够在移动网络中互通:
可伸缩性----能够根据用户需求对移动网络的服务进行定制:
高效率----提供适于网络特点的服务质量(QoS)保证;
可靠性----提供一致的可靠的服务应用平台;
安全性----即使不具有保护能力的移动网络和设备上,仍能通过WAP提供服务并保持用户数据的完整性。
WAP协议定义了一种移动通信终端连接因特网的标准方式,提供了一套统一、开放的技术平台,使移动设备可以方便地访问以统一的内容格式表示的因特网以及因特网的信息。
WAP通信模型和协议栈
与传统的WWW通信类似,WAP采用客户机厂服务器方式。但WAP模型在客户机与服务器之间多了一个WAP网关。客户机通过WAP网关然后再与资源服务器(Origin server)通信。同时,在客户机与WAP网关之间传递的信息也有别于传统方式下客户机与服务器间交换的信息。
WAP1.X体系主要由三部分组成:
移动客户端(Client):指安装有微浏览器的无线终端设备(如手机),能够对WAP网页进行显示、解释、执行;
WAP网关(WAP Gateway):完成HTTP协议向无线Internet传输协议(WSP/WTP)的转换(Protocol Adapters),并对无线Internet内容进行压缩(WML Encoder)和编译(WML script Compiler)。
Web服务器(web server),与一般的Internet站点的区别仅仅是在网页编写上采取的语言有所不同,它采用WML(WAP标记语言)语言缩写。
WAP内容和应用采用与WWW类似的模式定义,内容的传输也采用一套与WWW通信协汉
类似的标准通信协议。典型的WAP代理主要包括两个功能:
协议转换----负责把WAP协议栈(WSP、WTP、WTLS和WDP)的请求转换为WWW协议栈(HTTP和TCP/IP)的请求。
内容编码和解码----内容编码器负责把WAP内容转换成压缩编码格式,从而减小无线网络上传输的数据量。通过使用代理技术,移动终端用户可以浏览大量的WAP内容,应用开发者也能开发出大量与具体终端无关的应用服务。同时,WAP代理允许内容和应用驻留在固定的WWW服务器上,并且采用成熟的WWW技术来开发应用。标准的模型包括WAP客户机,WAP代理以及WAP服务器。但WAP体系结构可以支持其他的配置。比如把WAP代理的功能包含在WAP服务器中,这样就可以实现客户与服务器司安全的端到端连接。