采用EA画UML活动图方法解析

开发 架构
在学习UML的过程中,你可能会遇到绘制UML活动图的问题,这里就向大家介绍一下如何采用EA画UML活动图,相信通过本文的介绍你对UML活动图的绘制有新的认识。

本节向大家介绍一下采用EA画UML活动图的方法,UML活动图在软件开发过程中经常会用到,所以学会如何绘制UML活动图很有必要,下面就让我们一起来看一下采用EA画UML活动图的具体步骤吧。

采用EA画UML活动图

UML活动图是对软件进行动态的建模。记录了单个操作或方法的逻辑,单个用户案例,或者单个业务流程的逻辑。用于简化描述一个过程或者操作的工作的步骤。

关于泳道的解释,活动图中可以增加角色的可视化维数。要对角色可视化,应将图分割成多个平行段,这些段称之为泳道。泳道的由来是由于图形像个泳道,泳道用于表示实际执行活动的对象。

一、在采用EnterpriseArchitect画UML活动图步骤

1在新建一个项目之后出现Selectmodel(s)对话框。

2在selectfrom中将common更改为All,在name列表中增加了很多项。

3在name列表中选择DynamicView.

4当向导自动添加完项目之后,在ProjectBrowser中浏览项目,可以看到ToolBox已经包含了ActivityElement和ActivityRelationship.

在ActivityElements中已经包含图标的说明.很好入门


二、在EnterpriseArchitect画泳道操作步骤

1选择菜单栏中的Diagram,单击ConfigureSwimlanesandMatrix

2出现ConfigureSwimlanesandmatrix.对话框

3在Swimlanes选项卡中可以设置Orientation(泳道的方向),Horizontal(水平)或者Vertical(垂直)

4点击new将会出现一个SwinlaneDetails对话框,设置下名字,背景颜色。

5点击OK之后,就会在DynamicView中添加了一个泳道。

在画UML活动图时范围可大可小,可以是一个业务流程,可以是一个用户的某种操作,例如点击某个按钮;软件的某种行为,例如启动或关闭;程序中的算法,相当于以前学C时所画的程序流程图。

【编辑推荐】

  1. 绘制UML活动图的步骤和要点
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责任编辑:佚名 来源: blog.csdn.net
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