本节向大家介绍一下UML的知识,主要有思维导图的作用,用例图和实例图等内容,希望通过本节的介绍大家对UML图有一定的认识,让我们一起来学习UML图吧。
UML图
思维导图的作用
用一句简单的话来说,就是它可以帮助我们思考问题解决问题,是我们的思维可视化,最大限度的使我们的大脑潜能得到开发。
思维导图提供一个有效的工具,运用图文并重的技巧,开启人类大脑的无限潜能。心智图充分运用左右脑的机能,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展。
思维导图则能够帮助人们在认识事务方面拥有一个整体的全局化的观念。它注重表达与核心的主题有关联的内容,并可展示其层次关系以及彼此之间的关系。
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usecase:
UaseCase
UML图中用例图(usecasediagram)就是由主角、用例以及它们之间的关系构成的图。该图说明了用例模型中的关系。
可以将用例图组织到用例包中,并归用例包所有,让特定包中仅显示互为关联关系的内容。
用例图由参与者(Actor)、用例(UseCase)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。
框架先行:什么是框架呢,看书上好像定个3层结构,设计个包图就算完了。个人感觉,至少应该设计出整个系统的非功能性框架(就是reliability,。。。等等一系列bility问题),以及完成至少一个典型功能性需求的接口设计,就是一个类交互图了,这样具体设计开发人员才能够懂得你的框架的作用。也就是要实现一个applicationframework以及在这个framework下的一个典型应用。
活动图
UML图中活动图(activitydiagram,动态图)是阐明了业务用例实现的工作流程
业务用例工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需的价值而必须完成的工作。业务用例由一系列活动组成,它们共同为业务主角生成某些工件。工作流程通常包括一个基本工作流程和一个或多个备选工作流程。工作流程的结构使用活动图来进行说明。
建模工具:
RationalRosePowerDesignereclipseuml
什么是UML建摸:
这项技术是在软件工程中建模用的
比如:在软件开发的过程中系统的:参与者,
和在软件中出现的类整个是怎么活动的,运做的过程等本节关于UML图相关内容介绍到这里。
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