上节我们介绍了常用SVN目录结构中针对实例目录使用的***种方法,本节我们讲解一下第二种方法,看完本文你肯定有不少收获,希望本文能教会你更多东西,欢迎打击一起来学习SVN目录结构的使用方法。
第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。
这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是。
1.0开发,做dev1.0的branch
此时的SVN目录结构
svn://proj/
+trunk/(不担负开发任务)
+branches/
+dev_1.0(copyfromtrunk)
+tags/
1.0开发完成,mergedev1.0到trunk
此时的SVN目录结构
svn://proj/
+trunk/(mergefrombranchdev_1.0)
+branches/
+dev_1.0(开发任务结束,freeze)
+tags/
根据trunk做1.0的tag
此时的SVN目录结构
svn://proj/
+trunk/(mergefrombranchdev_1.0)
+branches/
+dev_1.0(开发任务结束,freeze)
+tags/
+tag_release_1.0(copyfromtrunk)
1.0开发,做dev2.0分支
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/
+branches/
+dev_1.0(开发任务结束,freeze)
+dev_2.0(进行2.0开发)
+tags/
+tag_release_1.0(copyfromtrunk)
1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复
此时的SVN目录结构
svn://proj/
+trunk/
+branches/
+dev_1.0(1.0bugfix)
+dev_2.0(进行2.0开发)
+tags/
+tag_release_1.0(copyfromtrunk)
选择性的进行代码merge
这其实是一种分散式的开发,当各个部分相对独立一些(功能性的),可以开多个dev的分支进行开发,这样各人/组都不会相互影响。比如dev_2.0_search和dev_2.0_cache等。但是这样merge起来就是一个很痛苦的事情。
这里要注意一下的,第六步进行选择性的merge,是可以当2.0开发结束后一起把dev_1.0(bugfix用)和dev_2.0(新版本开发用)merge回trunk。或者先把dev_1.0merge到dev_2.0,进行测试等之后再merge回trunk。
这两种方法各有利弊,***种方法是可以得到一个比较纯的dev_2.0的开发分支,而第二种方法则更加的保险,因为要测试嘛。
以上呢,就是我说的两种开发模式了,具体哪种好,并没有定论。这里大致的说一下各自的优缺点:
***种SVN目录结构开发模式(trunk进行主要开发,集中式):
优点:管理简单
缺点:当开发的模块比较多,开发人数/小团队比较多的时候,很容易产生冲突而影响对方的开发。因为所有的改动都有可能触碰对方的改动
第二种SVN目录结构开发模式(分支进行主要开发,分散式):
优点:各自开发独立,不容易相互影响。
缺点:管理复杂,merge的时候很麻烦,容易死人。
其实,这里并没有一定之规,更多的时候是两种模式结合使用。我个人来说是采用***种方式为主,在某些情况下使用第二种方法。本节关于SVN目录结构的使用方法讲解完毕,请关注本节其他相关报道。
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