微软新一代开发工具Visual Studio 2010给我们带来了很多惊喜,新版本的Visual Studio已经支持统一建模语言UML,通过UML将程序图像化,使应用Visual Studio 2010的开发者更能专注于流程逻辑和创意的思考。
这并不是微软第一次靠近UML,早在1997-1998年间,微软提出的Visual Studio 6中就包含了一套支持UML的工具,叫做Microsoft Visual Modeler。
下面让我们重温一下Microsoft Visual Modeler。下面的几张操作画面也提醒了我们,当年微软的Visual Studio确实是有支持双向工程。
图1、图2这两张图片是Microsoft Visual Modeler反向工程的画面,从Visual Basic 程序反向产出类别图。至于,图3、图4,则是利用Microsoft Visual Modeler正向工程的画面,从类别图正向产省Visual Basic 6程序。
图1 Microsoft Visual Modeler的反向工程画面(一)
其实,当年的Microsoft Visual Modeler是微软与Rational的合作产品,微软甚至大肆宣扬这件事,随后在1998年,还发出要跟Rational结盟的新闻。
图2 Microsoft Visual Modeler的反向工程画面(二)
微软甚至要购买Rational公司,不过后来IBM于2003年正式收购了Rational,微软终与UML分道扬镳。 UML在还未正式成为OMG(Object Management Group)的标准之前,还掌握在Rational公司中,因为UML的三位主要创办人都任职于Rational公司。
图3 Microsoft Visual Modeler的正向工程画面(一)
直到今天的Visual Studio 2010出现,微软再度拥抱UML,VSTS2010可以敏捷的进行软件工程设计(参考图1 Architecture工具模板),从而辅助的完成软件工程文档。
图4 Microsoft Visual Modeler的正向工程画面(二)
Architecture工具模板
Architecture工具模板
另外,在架构管理方面,VSTS 2010通过新的架构浏览器(Architecture Explorer)和架构层图(Architecture Layer Diagram),以图形化的方式描述系统架构,从而使得项目中的技术人员或非技术人员都能以模型透过图形化的方式进行协作,以及定义企业与系统功能。
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