Java 多客户端通信在很多人看来是一项很繁琐的工作,其实我们在编写代码的时候只要是注意留心Java 多客户端通信的源代码就能发现,我们认为枯燥的东西其实都很简单。
来看服务端的代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class Jserver3 {
private ServerSocket server;
List sManager = new ArrayList();
public Jserver3(){}
void startServer() //运行服务器
{
try
{
server=new ServerSocket(719);
System.out.println("服务器套接字已创建成功!");
while(true)
{
Socket socket=server.accept();
System.out.println("已经与客户端连接");
new J_Thread(socket).start();
sManager.add(socket);
System.out.println("当前客户端连结数:"+sManager.size());
}
}catch(Exception e){}finally
{
try
{
server.close();
}catch(Exception e){}
}
}
public static void main(String[] args) {
Jserver3 server=new Jserver3();
server.startServer();
}
class J_Thread extends Thread //与客户端进行通信的线程类
{
Socket socket; //套接字引用变量
private DataInputStream reader; //套接字输入流
private DataOutputStream writer; //套接字输出流
J_Thread(Socket socket) //构造函数
{
this.socket=socket;
}
public void run()
{
try
{
reader=new DataInputStream(socket.getInputStream());//获取套接字的输入流
writer=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());//获取套接字的输出流
String msg;
while((msg=reader.readUTF())!=null)//如果收到客户端发来的数据
{
//向客户端发送信息
writer.writeUTF("您的情书已经收到");
writer.flush();
System.out.println("来自客户端:"+msg);
}
}catch(Exception e){}finally
{
try
{
sManager.remove(socket); //删除套接字
//关闭输入输出流及套接字
if(reader!=null)reader.close();
if(writer!=null)writer.close();
if(socket!=null)socket.close();
reader=null;
writer=null;
socket=null;
System.out.println("客户端离开");//向屏幕输出相关信息
System.out.println("当前客户端的连接数:"+sManager.size());
}catch(Exception e){}
}
}
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class Jserver3 {
private ServerSocket server;
List sManager = new ArrayList();
public Jserver3(){}
void startServer() //运行服务器
{
try
{
server=new ServerSocket(719);
System.out.println("服务器套接字已创建成功!");
while(true)
{
Socket socket=server.accept();
System.out.println("已经与客户端连接");
new J_Thread(socket).start();
sManager.add(socket);
System.out.println("当前客户端连结数:"+sManager.size());
}
}catch(Exception e){}finally
{
try
{
server.close();
}catch(Exception e){}
}
}
public static void main(String[] args) {
Jserver3 server=new Jserver3();
server.startServer();
}
class J_Thread extends Thread //与客户端进行通信的线程类
{
Socket socket; //套接字引用变量
private DataInputStream reader; //套接字输入流
private DataOutputStream writer; //套接字输出流
J_Thread(Socket socket) //构造函数
{
this.socket=socket;
}
public void run()
{
try
{
reader=new DataInputStream(socket.getInputStream());//获取套接字的输入流
writer=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());//获取套接字的输出流
String msg;
while((msg=reader.readUTF())!=null)//如果收到客户端发来的数据
{
//向客户端发送信息
writer.writeUTF("您的情书已经收到");
writer.flush();
System.out.println("来自客户端:"+msg);
}
}catch(Exception e){}finally
{
try
{
sManager.remove(socket); //删除套接字
//关闭输入输出流及套接字
if(reader!=null)reader.close();
if(writer!=null)writer.close();
if(socket!=null)socket.close();
reader=null;
writer=null;
socket=null;
System.out.println("客户端离开");//向屏幕输出相关信息
System.out.println("当前客户端的连接数:"+sManager.size());
}catch(Exception e){}
}
}
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嘎嘎 在这段代码里,服务端MM为每一个连接的客户端GG分配一个单独的线程,而每一个线程里都持有对应的客户端GG的Java 多客户端通信对象。SO,通过这些多线程,服务端MM就练就了一心N用的功力,可以同时接受N个客户端GG发来的情书了(,真的太贱了。。。。)
客户端的代码和上面的客户端代码一模一样的,这里就不多说啦!
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