在一开始接触Java的时候我们没有很注意Java语言规范,其实这是不对的。下面我们就来看看开始执行Java语言规范程序后,至少会有一个线程开始操作,有操作的是被称为主线程的线程,主线程执行输入类的main()。当main()里的所有处理均结束后,则主线程也同时结束。
当应用程序的规模大到一定程度,程序里的多线程会以每种形式存在。以下是几个常见的范例:
1) GUI应用程序。
2) 比较花费时间的I/O处理。
3) 多个客户端。
如欲启动线程时,有下列两种方法:
1) 利用Thread类的子类的实例,启动线程。
2) 利用Runnable接口的实现类的实例,启动线程。
要注意的是,“Thread的实例”和“线程本身”是两个不同的部分。即使建立了Thread的实例,也还没有启动线程,而且就算线程已经结束,Thread实例也不会就这样消失。
建立一个实现Runnable接口的类,将该类的实例传给Thread的构造函数,调用start()...,这就是利用Runnable接口来启动线程的方法。
记住:无论哪种方式,启动新线程的方法永远是Thread类的start()。#t#
利用Thread类的sleep()可以暂停线程的执行。执行下面的语句时,即可让当前的线程(执行此语句的线程)暂时停止越1000ms。
Thread.sleep(1000);
当实例方法加上关键字synchronized声明之后,就可以只让一个线程操作某类实例的这类方法。“让一个线程操作”并不是说只能让某一个特定的线程操作而已,而是指一次只能让一个线程执行。这种方法称为synchronized方法(同步方法)。
synchronized实例方法是使用this锁定去做线程的共享互斥。synchronized类方法是使用该类的类对象的锁定去做线程的共享互斥。
Java语言规范线程的协调(这三种方法执行的前提是执行线程手中有obj的锁):
1) obj.wait()是把现在的线程放到obj的wait set;
2) obj.notify()是从obj的wait set里唤醒一个线程;
3) obj.notifyAll()是唤醒所有在obj的wait set里的线程。
被唤醒的线程只是处于等锁状态(但已经不再wait set中了),当时的obj的锁还掌握在执行notify()或notifyAll()的线程手上。当唤醒的线程得到锁之后,将从wait()之后继续执行。Introduction
Java语言规范多线程程序的评量标准
安全性--不损坏对象。
生存性--进行必要的处理。(liveness)
复用性--可再利用类。
性 能--能快速、大量进行处理。
Single Threaded Execution - 能通过这座桥的,只有一个人
Single Threaded Execution是指“以一个线程执行”的意思。就象细独木桥只能允许一个人通过一样,这个模式用来限制只让一个线程运行。
在Single Threaded Execution Pattern中,我们将unsafeMethod加以防卫,限制同时只能有一个线程可以调用它(加上synchronized)。这个必须让单线程执行的程序范围,我们称为“临界区”(critical section)。
使用Single Threaded Execution Pattern时,可能会有发生死锁(deadlock)的危险。
当SharedResource的字段开放给子类访问时,可能会因为子类写出unsafeMethod而导致丧失安全性。
synchronized方法和synchronized块,无论碰到return或是异常,都会确实解除锁定。
结论,Java语言规范中:
1) 基本类型、引用类型的指定、引用是原子的操作。
2) 但是long和double的指定、引用是可以分割的。
3) 要在线程间共享long或double的字段时,必须在synchronized中操作,或是声明成volatile。