Linux rpm更新了很多版本更新,我本人认为Linux rpm很好使的文件系统,在此向大家推荐。如今技术不断更新,各种使用文件都已经淘汰。我认为还是有很不错的如Linux rpm值得大家来运用。
一、安装Linux rpmbuild
// for fedora linux yum install Linux rpmbuild -y
// for ubuntu apt-get install Linux rpmbuild
二、Linux rpm specification file
spec文件规范能熟练掌握以上命令以及部分参数含义,管理日常的Linux rpm软件包就不成问题了。然而随着Linux风靡全球,越来越多的开发者喜欢采用Linux rpm格式来发布自己的软件包。那么Linux rpm软件包是怎样制作的呢?对大多数Linux开发工程师来说是比较陌生的。
其实,制作Linux rpm软件包并不是一件复杂的工作,其中的关键在于编写SPEC软件包描述文件。要想制作一个Linux rpm软件包就必须写一个软件包描述文件 (SPEC)。这个文件中包含了软件包的诸多信息,如软件包的名字、版本、类别、说明摘要、创建时要执行什么指令、安装时要执行什么操作、以及软件包所要 包含的文件列表等等。描述文件说明如下:
(1) 文件头
一般的spec文件头包含以下几个域:Summary:用一句话概括该软件包尽量多的信息。Name:软件包的名字,最终Linux rpm软件包是用该名字与版本号,释出号及体系号来命名软件包的。Version:软件版本号。仅当软件包比以前有较大改变时才增加版本号。
Release:软件包释出号。一般我们对该软件包做了一些小的补丁的时候就应该把释出号加1。Vendor:软件开发者的名字。Copyright:软件包所采用的版权规则。具体有:GPL(自由软件),BSD,MIT,Public Domain(公共域),Distributable(贡献),commercial(商业),Share(共享)等,一般的开发都写GPL。
- Group: 软件包所属类别,具体类别有:
- Amusements/Games (娱乐/游戏)
- Amusements/Graphics(娱乐/图形)
- Applications/Archiving (应用/文档)
- Applications/Communications(应用/通讯)
- Applications/Databases (应用/数据库)
- Applications/Editors (应用/编辑器)
- Applications/Emulators (应用/仿真器)
- Applications/Engineering (应用/工程)
- Applications/File (应用/文件)
- Applications/Internet (应用/因特网)
- Applications/Multimedia(应用/多媒体)
- Applications/Productivity (应用/产品)
- Applications/Publishing(应用/印刷)
- Applications/System(应用/系统)
- Applications/Text (应用/文本)
- Development/Debuggers (开发/调试器)
- Development/Languages (开发/语言)
- Development/Libraries (开发/函数库)
- Development/System (开发/系统)
- Development/Tools (开发/工具)
- Documentation (文档)
- System Environment/Base(系统环境/基础)
- System Environment/Daemons (系统环境/守护)
- System Environment/Kernel (系统环境/内核)
- System Environment/Libraries (系统环境/函数库)
- System Environment/Shells (系统环境/接口)
- User Interface/Desktops(用户界面/桌面)
- User Interface/X (用户界面/X窗口)
- User Interface/X Hardware Support (用户界面/X硬件支持)
Source:源程序软件包的名字。如 stardict-2.0.tar.gz。%description:软件包详细说明,可写在多个行上。
(2)%prep段
这个段是预处理段,通常用来执行一些解开源程序包的命令,为下一步的编译安装作准备。%prep和下面的%build,%install段一样,除 了可以执行Linux rpm所定义的宏命令(以%开头)以外,还可以执行SHELL命令,命令可以有很多行,如我们常写的tar解包命令。
(3)build段
本段是建立段,所要执行的命令为生成软件包服务,如make 命令。
(4)%install段
本段是安装段,其中的命令在安装软件包时将执行,如make install命令。
(5)%files段
本段是文件段,用于定义软件包所包含的文件,分为三类--说明文档(doc),配置文件(config)及执行程序,还可定义文件存取权限,拥有者及组别。
(6)%changelog段
本段是修改日志段。你可以将软件的每次修改记录到这里,保存到发布的软件包中,以便查询之用。每一个修改日志都有这样一种格式:***行是:* 星期 月 日 年 修改人 电子信箱。其中:星期、月份均用英文形式的前3个字母,用中文会报错。接下来的行写的是修改了什么地方,可写多行。一般以减号开始,便于后续的查阅。
三、源代码打包
将源代码打包,如 stardict-2.0.tar.gz,并将文件放到spec文件Source段所描述的路径下,通常为/usr/src/redhat/SOURCES/目录下(不同的Linux发布版本略有不同,如OpenSUSE为 /usr/src/packages/SOURCES/)
四、Linux rpm打包
Linux rpmbuild -ba ‘spec文件路径’(Linux rpmbuild常用参数: -bb 只编译二进制Linux rpm包 -bs 只编译源码Linux rpm包 -ba 同时编译二进制和源码Linux rpm包)build完后,可以在/usr/src/redhat/Linux rpmS/下找到二进制Linux rpm包,Linux rpm包按照其对应的cpu体系结构分类,通常在/usr/src/redhat/Linux rpmS/i386目录下/usr/src/redhat/SLinux rpmS/下找到源码Linux rpm包,此时由于是源代码,所以无须按体系结构分类。
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