浅谈Android源代码改进问题

移动开发 Android
大体上来说谷歌说做了一些基础性的效率改进问题,要说非常独特特的地方我却没有发现,它的Android源代码还是依靠人的力量去完成的。

下面介绍下有关Android源代码的内容和编程技巧,但是首先要让大家了解下什么是Android操作系统,所谓的Android系统:基于Linux平台的开源手机操作系统。

实际上,TestCase这个类用于在Android源代码担当所有独特的TestCase的基类的作用,它是一个Abstract Class。Android单元测试类继承关系图如下所示:

android系统

之所以有那么多XXXTestCase主要是为了简化工作。例如当你想对一个访问数据库的功能进行测试时,首先需要自己启动并初始化数据库。在这里是类似的,如果你想测试一个Activity,首先要启动它。而ActivityTestCase就会自动帮你做完这些事情。

而 ActivityUnitTestCase会更注重测试的独立性,它会让测试与Android源代码的联系降到***。其余的类可以查看相关的Javadoc 来按需挑选。要编写测试,就是找到合适的XXXTestCase作为基类来继承。

并且编写自己的测试方法。很明显的,最简单的编写测试的方法就是继承Android源代码写一个自己的TestCase。然后为自己的一组TestCase写一个Activity界面。由界面控制 TestCase的启动,运行和结果报告。

但是,你很快会发现,为何要给测试写一个界面呢?这太诡异了。这时就需要一种技术,它可以利用命令行(Shell)来启动一组测试,并且通过命令行的形式给出结果。这就是所谓的Instrumentation。

除了上次我们简单介绍的内容外可以看到Motodev studio for Android在创建新文件时,多出了不少选项,比如Android Activity、Broadcast Receiver、Service、Content Provider,几乎Android源代码的主要框架都包含在内了。

不过仅仅是基础代码的生成,从另一个侧面可以看到这点Google毕竟是从Web起家的,对于开发人员来说微软这方面作为软件帝国想的就十分周到。Motodev只是做了小幅的补充。经过简单的试用可以看到对于标准的Android源代码来说。

android系统

试用Motodev还合适,不过考虑到目前moto的经济状况,长久考虑还是推荐使用Eclipse+ADT的方式稳当,总体而言和Google官方的开发工具相比没有太大的改进,至少工作在Java VM上的产物稳定性仍然是一个问题。

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责任编辑:chenqingxiang 来源: javaeye
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