WCF是由微软公司开发的一款功能强大的.NET Framework 3.5的重要组成部件,主要作用于通信方面,在.NET Framework中,一个资源(尤其是非托管资源)通常都需要实现WCF IDisposable接口。一旦实现了该接口,我们就可以使用using语句来管理资源,这是最便捷的方式。但是,一旦在using语句中抛出了异常,就可能不会正确完成资源的回收,尤其是连接,很可能会一直打开,既占用了通道和端口,还可能出现资源的浪费,从而影响系统的性能和稳定性。
微软推荐的***实践是抛弃using语句,转而利用try/catch(/finally)语句。它要求在try语句中调用Close()方法,而在catch中调用Abort()方法。在新闻中已经说明了Close()与Abort()方法的区别,即后者可以强制地关闭客户端,包括关闭客户端连接,释放资源。由于Close()方法可能会抛出CommunicationException和TimeoutException异常,通常的客户端代码应该是这样:
- var myClient = new MyClient();
- try
- {
- //其他代码
- myClient.Close();
- }
- catch (CommunicationException)
- {
- myClient.Abort();
- }
- catch (TimeoutException)
- {
- myClient.Abort();
- }
- catch (Exception)
- {
- myClient.Abort();
- throw;
- }
***在WCF IDisposable接口增加对Exception异常的捕获很有必要,因为我们不知道Close()方法会否抛出某些不可预知的异常,例如OutOfMemoryException等。新闻中提到Steve Smith的方法其实就是对这段冗长代码的封装,封装方式是采用扩展方法,扩展的类型为ICommunicationObject。这是因为所有的客户端对象都实现了ICommunicationObject接口。以下是Steve Smith的扩展方法代码:
- public static class Extensions
- {
- public static void CloseConnection(this
ICommunicationObject myServiceClient)- {
- if (myServiceClient.State != CommunicationState.Opened)
- {
- return;
- }
- try
- {
- myServiceClient.Close();
- }
- catch (CommunicationException ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- }
- catch (TimeoutException ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
利用该扩展方法,在本应调用Close()方法的地方,代替为CloseConnection()方法,就可以避免写冗长的catch代码。而使用Lambda表达式的方式可以说是独辟蹊径,使用起来与using语法大致接近。实现方法是定义一个静态方法,并接受一个ICommunicationObject对象与Action委托:
- public class Util
- {
- public static void Using<T>(T client, Action action)
- where T : ICommunicationObject
- {
- try
- {
- action(client);
- client.Close();
- }
- catch (CommunicationException)
- {
- client.Abort();
- }
- catch (TimeoutException)
- {
- client.Abort();
- }
- catch (Exception)
- {
- client.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
使用时,可以将原本的客户端代码作为Action委托的Lambda表达式传递给Using方法中:
- Util.Using(new MyClient(), client =>
- {
- client.SomeWCFOperation();
- //其他代码;
- });
还有一种方法是定义一个自己的ChannelFactory,让其实现WCF IDisposable接口,并作为ChannelFactory的Wrapper类。在该类中定义Close()和Dispose()方法时,考虑到异常抛出的情况,并在异常抛出时调用Abort()方法。这样我们就可以在using中使用自定义的ChannelFactory类。例如:
- public class MyChannelFactory:IDisposable
- {
- private ChannelFactory m_innerFactory;
- public MyChannelFactory(ChannelFactory factory)
- {
- m_innerFactory = factory;
- }
- ~MyChannelFactory()
- {
- Dispose(false);
- }
- public void Close()
- {
- Close(TimeSpan.FromSeconds(10));
- }
- public void Close(TimeSpan span)
- {
- if (m_innerFactory != null)
- {
- if (m_innerFactory.State != CommunicationState.Opened)
- {
- return;
- }
- try
- {
- m_innerFactory.Close(span);
- }
- catch (CommunicationException)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- }
- catch (TimeOutException)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- }
- catch (Exception)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
- private void Dispose(booling disposing)
- {
- if (disposing)
- {
- Close();
- }
- }
- void IDisposable.Dispose()
- {
- Dispose(true);
- GC.SuppressFinalize(this);
- }
- }
对WCF IDisposable接口的相关介绍就为大家介绍到这里。
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