WCF单向协定基本创建步骤解析

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我们今天将会通过一个简单的示例来为大家演示WCF单向协定的创建过程,对这方面有需要的朋友可以通过我们介绍的内容充分掌握这一应用技巧。

WCF开发工具的出现,几乎整合了.NET平台下所有的技术,为开发人员带来了非常大的好处。我们今天将会通过这篇文章介绍的内容充分的了解到有关WCF单向协定的相关创建方法,希望对大家有所帮助。#t#

创建WCF单向协定

通过将 ServiceContractAttribute 类应用到定义服务将要实现的方法的接口,创建服务协定。

通过将 OperationContractAttribute 类应用到相应的方法,指示客户端可以调用接口中的哪些方法。

通过将 IsOneWay 属性设置为 true,可将不得具有输出(没有返回值且没有 out 参数或 ref 参数)的操作指定为单向操作。注意,默认情况下,使用 OperationContractAttribute 类的操作都满足请求-答复协定,原因是默认情况下 IsOneWay 属性为 false。因此,如果需要对方法使用WCF单向协定,则必须将 attribute 属性的值显式指定为 true。

 

此示例演示具有单向服务操作的服务协定。客户端不会像在双向服务操作中那样等待服务操作完成。此示例基于入门示例并使用 wsHttpBinding 绑定。此示例中的服务是自承载控制台应用程序,通过它可以观察接收和处理请求的服务。客户端也是一个控制台应用程序。

注意:

本主题的末尾介绍了此示例的设置过程和生成说明。

若要创建单向服务协定,请定义服务协定,将 OperationContractAttribute 类应用于每个操作,并将 IsOneWay 设置为 true,如下面的示例代码所示:

  1. [ServiceContract(Namespace="http://Microsoft.
    ServiceModel.Samples"
    )]  
  2. public interface IOneWayCalculator  
  3. {  
  4. [OperationContract(IsOneWay=true)]  
  5. void Add(double n1, double n2);  
  6. [OperationContract(IsOneWay = true)]  
  7. void Subtract(double n1, double n2);  
  8. [OperationContract(IsOneWay = true)]  
  9. void Multiply(double n1, double n2);  
  10. [OperationContract(IsOneWay = true)]  
  11. void Divide(double n1, double n2);  

为了演示客户端不会等待服务操作完成,此示例中的服务代码实现了五秒钟的延迟,如下面的示例代码所示:

 

  1. / This service class implements the service contract.  
  2. // This code writes output to the console window.  
  3. [ServiceBehavior(ConcurrencyModeConcurrencyMode = 
    ConcurrencyMode.Multiple, 
    InstanceContextModeInstanceContextMode 
    = InstanceContextMode.PerCall)]  
  4. public class CalculatorService : IOneWayCalculator  
  5. {  
  6. public void Add(double n1, double n2)  
  7. {  
  8. Console.WriteLine("Received Add({0},{1}) - sleeping", n1, n2);  
  9. System.Threading.Thread.Sleep(1000 * 5);  
  10. double result = n1 + n2;  
  11. Console.WriteLine("Processing Add({0},{1}) - result: 
    {2}", n1, n2, result);  
  12. }  
  13. ...  

当客户端调用服务时,调用不等待服务操作完成即返回。

运行示例时,客户端和服务活动将显示在服务和客户端控制台窗口中。您可以看到服务从客户端接收消息。在每个控制台窗口中按 Enter 可以同时关闭服务和客户端。

客户端在服务之前完成,说明了客户端没有等待单向服务操作完成。客户端输出如下所示:

 

  1. Add(100,15.99)  
  2. Subtract(145,76.54)  
  3. Multiply(9,81.25)  
  4. Divide(22,7)  
  5. Press < ENTER> to terminate client. 

服务输出如下所示:

 

  1. The service is ready.  
  2. Press < ENTER> to terminate service.  
  3. Received Add(100,15.99) - sleeping  
  4. Received Subtract(145,76.54) - sleeping  
  5. Received Multiply(9,81.25) - sleeping  
  6. Received Divide(22,7) - sleeping  
  7. Processing Add(100,15.99) - result: 115.99  
  8. Processing Subtract(145,76.54) - result: 68.46  
  9. Processing Multiply(9,81.25) - result: 731.25  
  10. Processing Divide(22,7) - result: 3.14285714285714 

在进行WCF单向协定时,需要注意:

HTTP 从定义上讲是一个请求/响应协议;当发出请求时,即返回响应。即使对于通过 HTTP 公开的单向服务操作,也是如此。当调用操作时,服务在执行服务操作之前返回 HTTP 状态码 202。此状态码表示请求已被接受进行处理,但处理尚未完成。调用操作的客户端在从服务收到 202 响应之前处于阻止状态。当使用绑定(配置为使用会话)发送多个单向消息时,这可能会产生某些意外行为。此示例中使用的 wsHttpBinding 绑定配置为默认使用会话来建立安全上下文。默认情况下,会话中的消息一定会按照它们的发送顺序到达。因此,当发送会话中的第二个消息时,在处理完***个消息之前不会处理第二个消息。这样的结果是,在处理完上一个消息之前,客户端不会收到消息的 202 响应。因此,客户端似乎是阻止了每个后续的操作调用。为了避免此行为,此示例对运行库进行了配置,以便将消息并发调度给不同的实例进行处理。此示例将 InstanceContextMode 设置为 PerCall,使每个消息可以由不同的实例来处理。ConcurrencyMode 设置为 Multiple,以允许多个线程同时调度消息。

责任编辑:曹凯 来源: 博客园
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