不得不提的C#2.0泛型约束

开发 后端
泛型约束的引入让程序员在操作C#类型时更加的规范和准确,为了提供强编译时检查和减少类型转换,C#2.0泛型引入了约束(Constraints)这个概念,这是一个泛型的可选项。

C#泛型是.NET中最常见的一种特性,接下来我们就来了解关于C#泛型的一些特性,看一下代码:

  1. public class Dictionary<K,V> 
  2. {  
  3.     public void Add(K key, V value)  
  4.     {  
  5.           
  6.         if (key.CompareTo(x) < 0) {}   // Error, no CompareTo method  
  7.           
  8.     }  

由于K可以任何类型,所以可想而知,key只能使用Object中定义的ToString等方法。代码在编译时就出错了,因为key可能不含有CompareTo方法。那么如何解决呢?一种容易想到的办法就是把key转换成IComparable,那么代码就变成了这样:

  1. public class Dictionary<K,V> 
  2. {  
  3.     public void Add(K key, V value)  
  4.     {  
  5.           
  6.         if (((IComparable)key).CompareTo(x) < 0) {}  
  7.           
  8.     }  

这次没有编译时错误了。但是还是要小心,因为实际使用时,如果你使用了一个没有实现IComparable的类型作参数,就会出现InvalidCastException异常。为了提供强编译时检查和减少类型转换,C#2.0泛型引入了约束(Constraints)这个概念,这是一个泛型的可选项。语法是使用where关键字指明约束的类型参数,然后加冒号,再加上类,接口,类型参数等。我们把代码变成了这样:

  1. public class Dictionary<K,V> where K: IComparable  
  2. {  
  3.     public void Add(K key, V value)  
  4.     {  
  5.           
  6.         if (key.CompareTo(x) < 0) {}  
  7.           
  8.     }  

这样就保证了任何为K类型参数提供的类型都实现了IComparable接口。所以我们的key就可以使用CompareTo方法了。如果我们在使用时提供了没有实现IComparable接口的类型,就会出现编译时错误,我们的约束可以不止是一个接口,可以是多个,还可以是跟类或其他约束混合,请看下面代码:

  1. public class EntityTable<K,E> 
  2.     where K: IComparable<K>, IPersistable  
  3.     where E: Entity, new()  
  4. {  
  5.     public void Add(K key, E entity)  
  6.     {  
  7.           
  8.         if (key.CompareTo(x) < 0) {}  
  9.           
  10.     }  

对于约束new()可能不好理解。其实这个约束保证了提供给类型参数E的类型必须有一个public,无参的构造器。这样它就允许泛型类使用new E()创建这个类型的实例。另外指出的是,虽然可以有多个接口作约束,但至多只能有一个类。

类型参数必须小心地使用。虽然它提供了更强编译时类型检查,但是却也约束了泛型类型的一些可能的使用情况。比如说,有一个泛型类List<T>约束T实现IComparable接口,这样就可以在List<T>的Sort方法中比较项了。然而,就不能为那些没有实现IComparable的类使用IList<T>了,就算Sort方法实际上并没有调用。

本文转载自小新的技术天地的博客,

原文地址:http://wdxinren.cnblogs.com/archive/2005/05/29/164392.html

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责任编辑:王晓东 来源: 博客园
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