详述Android 插件相关问题

移动开发 Android
随着谷歌手机概念形成,大家就对这个有着Android 插件的风格,又着有BlackBerry的Java最大范围的支持,又有本地代码的重用。

Android提供的Android 插件使得运行我们的程序非常简单,在多数情况下, 每个Android应用运行在自己的Linux进程中,Android会根据运行在这些进程内的组件及他们的状态把进程划分成一个"重要程度层次"。

比Symbian简单得多的开发库,对开发者还有颇具吸引力的。从Androidm3trial开始我就试用他的开发环境,在模拟器上运行,界面还是不错的,现在水货市场上的GPhone已出现,开发SDK也升到了1.5,写个入门性的环境配置吧。

一,下载安装SDK

首先去http://developer.android.com/sdk/下载Android的标准SDK(forJava)解压到一个目录下。d:/Android-sdk-winddows-1.5添加系统Path中的一个路径d:/Android-sdk-winddows-1.5/tools这样这个SDK就可以用了,多么简单,是我至今用的手机开发平台中最简单的一个,比BlackBerry还简单。

二,使用EclipseIDE

下载安装Eclipse,这个想必地球人都知道。但必须是Eclipse3.3以上,我用3.2加了半天插件也没成功,当然,要安装一个插件。Android提供一个叫ADT的插件(AndroidDevelopementToolkit),http://developer.android.com/sdk/adt_download.html去下载一个。

运行Eclipse,打开菜单Help->SoftwareUpdateds>FindandInstall...Click"NewArchiveSite"在eclipse3.4以后,应该是AddSite打开下载的那个ADT的Zip文件。Finish再选中其中的组件,然后就一步步NextandOK,***你选择Installall,再然后,当然,意料之中,再重启Eclipse当然,你也可以Online安装,另外当你的Eclipse已安装过别的版本的AndroidADT,你必须Uninstall(从Help>SoftwareUpdates>ManageConfiguration中找到,并Uninstall)

三,关连SDK

运行Eclipse,打开菜单Windows>Preferences找到Android 插件,定位SDKLocation,然后Apply,OK

四,创建测试项目:

这个就简单了,Eclipse中new...Other找到Android选择Androidproject,按着Wizard,一步步OK,修改你的Activity类,在onCreate函数里面加入TextViewtv=newTextView(this);tv.setText("Hello,World!");this.setContentView(tv);

在Eclipse中选择 File > New > Project 菜单项。如果你已经成功安装了Android 插件,你会在弹出的新项目对话框中看到一个叫做“Android”的条目,包含一个”Android Project”的项目

选中"Android Project",点击 Next进行入下一步。弹出一个项目属性窗口,要填写如下域:Project Name :这是计算机中保存项目文件目录的名称。Package Name :这是和Java语言意义相同的包名(Package namespace)—你的源代码将属于这个包名。同时stub Activity也将据此生成

Activity Name : Android插件将根据这个名称来创建一个stub类。他是一个继承自Activity类的子类。Activity类似一个简单的可以运行和工作的类。它能够根据你的需要创建用户界面,当然了这不是必须的。

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责任编辑:chenqingxiang 来源: ifanr.com
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