Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,是由2007年由Google开发而成,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
Android尽量不去中止一个进程,但是当内存不足的时候它必须中止一些老的线程。为了决定哪些进程保留哪些进程中止,Android给这些进程一个“重要级”,这个级别取决于进程中的组件和组件的状态。最不重要的进程先被中止,然后是次不重要的,依此类推。重要级别有5个程度,以下详细说明:
1.有一个用户正在交互的activity, (Activity对象的onResume()方法被调用). 有一个响应用户正在交互的activity的sercie.有一个 Service 对象正在执行生命周期的方法 (onCreate(), onStart(), or onDestroy()).有一个 BroadcastReceiver 对象在执行onReceive() 方法。
只有一些前台Android进程可以在任何时候都存在。他们是***一个被结束的――当内存低到根本连他们都不能运行的时候。一般来说,在这种情况下,设备会进行内存调度,中止一些前台进程来保持对用户交互的响应。.
2.见进程不包含前台的组件但是会在屏幕上显示。如果满足了以下任意一个条件,进程就可以视为可见:有一个非前台的但是仍然对用户可见的activity。( onPause() 方法被调用). 这种情况发生于,例如,当前前台的activity是一个对话框,上一个activity还是可见的。 具有一个绑定到可见activity的service。一个可见的进程是的重要程度很高,除非前台进程需要获取它的资源,不然不会被中止。
3.服务进程 中运行着一个通过 startService() 方法启动的service,这个service不属于上面提到的2种更高重要性的,service所在的进程虽然对用户不是直接可见的,但是他们执行了用户非常关注的任务(比如播放mp3,从网络下载数据)。只要前台进程和可见进程有足够的内存,系统不会回收他们。
4.后台进程 中运行着一个对用户不可见的activity(调用过 onStop() 方法).这些进程对用户体验没有直接的影响,可以在服务进程、可见进程、前台进程需要内存的时候回收。通常。
系统中会有很多不可见进程在运行,他们被保存在LRU (least recently used) 列表中,以便内存不足的时候被***时间回收。如果一个activity正确的执行了它的生命周期,关闭这个Android进程对于用户体验没有太大的影响。
5.空进程 中未运行任何程序组件。运行这些进程的唯一原因是作为一个缓存,缩短下次程序需要重新使用的启动时间。系统经常中止这些进程,这样可以调节程序缓存和系统缓存的平衡。.Android进程的重要性评级的时候,选取它***的级别。例如一个进程中有一个service和可以可见的activity,则Android将此进程评判为“可见进程”而非“服务进程。”
另外,当被另外的一个进程依赖的时候,某个进程的级别可能会增高。一个为其他进程服务的进程永远不会比被服务的进程重要级低。例如,进程A中的content provider 正在为客户进程B提供数据,或者A中的service绑定到进程B中,那么A的重要级最少都是B的重要级。
因为服务进程比后台activity进程重要级高,因此一个要进行耗时工作的acitvity***启动一个service来做这个工作。而不是开启一个子进程――特别是这个操作需要的时间比activity存在的时间还要长的时候。例如,在后台播放音乐,向网上上传摄像头拍到的图片。
使用service可以使进程最少获取到“Android进程”级别的重要级,而不用考虑acrivity目前是什么状态。向 Broadcast receiver lifecycle 章节讲到的, broadcast receivers做费时的工作的时候,也应该启用一个服务而不是开一个线程。
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