有关Android调用服务全解析

移动开发 Android
在Android里面进行Android调用服务, intent filter 是一个默认的 IntentFilter 对象,其他所有的filters 必须在装箱单中声明。

进行Android调用服务时,你的程序只需要建立一个intent对象,这个intent对象包含请求的数据,并调用startActivity(),当前的acitivity被弹出栈,之前的activity成为正在运行的。

被激活的activity可以通过调用 getIntent() 方法获取激活它的intent。Android调用服务acitivity的onNewIntent() 方法来传送其他后来的intent。(注:一个activity可以同时被多个intent激活)Activity经常会调用其他的activity,如果它需要被调用的activity返回的数据,可以调用startActivityForResult() 方法,而不是 startActivity()。

例如,某个activity调用另外一个activity用来让用户选择一个图片,另外一个activity应该返回用户选择的图片。结果通过第一个activity的onActivityResult() 返回,返回的形式也是intent。service通过调用 Context.startService()被开始。Android调用服务的onStart() 方法,并把intent传送给它。

类似的,intent可以通过 Context.bindService() 方法建立同正在运行的服务的联系。服务通过onBind() 方法获取intent。如果服务没有启动, bindService() 方法可以选择是否启动服务。例如,一个activity可能会想建立与后台播放音乐的服务的通信。

这样用户就可以通过activity控制后台的播放。因此activity可能会调用 bindService() 方法来建立连接,然后再调用service公开的接口。程序可以调用Context.sendBroadcast(), Context.sendOrderedBroadcast(), 和Context.sendStickyBroadcast()来传递intent初始化一个broadcast。broadcast 通过 onReceive() 方法接收。

Android开始一个应用程序之前,它必须知道有哪些文件,因此程序必须在一个manifest文件中声明所有用到的组件。这些声明的组件会被编译到apk文件中。.apk 文件含有程序源代码和资源。

(注:相当于项目文件)装箱单是一个xml文件,在所有的程序中命名都是AndroidManifest.xml 。它还有一些其他 的功能,如:指明需要连接的库、识别程序希望被授予的权限。

但是装箱单的主要任务还是向android声明程序的组件。一份装箱单的例子:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2.  
  3. <manifest . . . > 
  4.  
  5.     <application . . . > 
  6.  
  7.         <activity android:name="com.example.project.FreneticActivity" 
  8.  
  9.                   android:icon="@drawable/small_pic.png" 
  10.  
  11.                   android:label="@string/freneticLabel"   
  12.  
  13.                   . . . > 
  14.  
  15.         </activity> 
  16.  
  17.         . . .  
  18.  
  19. </application> 
  20.  
  21. </manifest> 

<activity> 节点的name 属性指明了 Activity 的类名. icon 和 label 属性指明了展示activity时用到的资源。另一个节点的含义差不多 — <service> 是用来声明services的, <receiver> 用来声明broadtcast。

Android调用服务声明 content providers. Activities, services。 content providers需要声明,对系统不可见。另外, broadcast receivers可以不在装箱单中声明,可以动态得在代码中声明。

(见BroadcastReceiver 对象)通过 Context.registerReceiver()方法向系统注册。对用户来说,即使地图程序是定义在另外一个程序中、在另外一个进程中运行,但是它看起来好像你的程序的一部分。

Android通过将2个activities放在用一个任务中,使得用户有这样的体验。这一系列的activities,安排在一个堆栈中。堆栈中的根activity是任务的开始,或者说是用户选择的应用程序的第一个activity。堆栈顶部的activity 是当前正在运行的activity— 目前正在吸引用户注意的一个。

当一个activity启动另外一个的时候,新的activity被压栈,变为当前activity. 之前的activity 还在任务中。当用户点击后退(BACK)键,当前的acitivity被弹出栈,之前的activity成为正在运行的。

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责任编辑:chenqingxiang 来源: CSDN
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