C++编程语言从出现至今已经历经20年之久。在这20年中,它凭借自己独特的性能,及灵活的应用方式占据着开发领域中一个非常重要的地位。今天我们就从C++静态数据成员开始分析这一语言的相关特点。#t#
类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:
1.C++静态数据成员的定义。
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。
其定义方式与全局变量相同。举例如下:
xxx.h文件
- class base{
- private:
- static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
- };
xxx.cpp文件
- const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。
2.C++静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:
- class base{
- public :
- static int _num;//声明
- };
- int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义
- class derived:public base{
- };
- main()
- {
- base a;
- derived b;
- a._num++;
- cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;
- b._num++;
- cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;
- }
- // 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。
3.C++静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:
- class base{
- public :
- static int _staticVar;
- int _var;
- void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员
- void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员
- };
4.C++静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下:
- class base{
- public :
- static base _object1;//正确,静态数据成员
- base _object2;//错误
- base *pObject;//正确,指针
- base &mObject;//正确,引用
- };
5.这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。 C++静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:
- class base{
- public:
- base(){_i=0;_val=0;}
- mutable int _i;
- static int _staticVal;
- int _val;
- void test() const{//const 成员函数
- _i++;//正确,mutable数据成员
- _staticVal++;//正确,static数据成员
- _val++;//错误
- }
- };
- int base::_staticVal=0;