C++地址运算符相关内容详解

开发 后端
我们如何正确的应用C++地址运算符获得变量或者对象的地址呢?今天大家将会在这篇文章中对这方面的内容有一个详细的了解。

作为一个经验丰富的编程人员,应该对C++编程语言不会陌生。它的功能强大,而且应用方式广泛,在开发领域中占据着重要的地位。我们今天就为大家详细介绍一下C++地址运算符的相关操作,让大家体验其功能的强大。

在C++中,&这个C++地址运算符有两个含义,一种含义是取某个变量或者对象的地址。这个地址是指内存地址,这个地址取到之后,可以赋给一个指针。例如下面这样

  1. int a=5;  
  2. int *p=&a; 

这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个指针变量p,它保存了变量a的地址。

但C++中,&还有一个用途是定义引用常量。引用其实就相当于是一个变量的别名,从它的功能上说与指针很类似,但使用起来比较简便。

我们先来看如何定义一个引用

  1. int a=5;  
  2. int &b=a

这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个引用变量b,它引用了变量a。实际上此时两个变量的操作都会影响到彼此,因为它们所使用的内存是一样的。

  1. int main()  
  2. {  
  3. int a=5;  
  4. int &b=a;   
  5. cout<<&a<<endl;  
  6. cout<<&b<<endl;   
  7. return 0;  

那么,引用与指针相比有什么大的区别呢?依我看,主要是使用起来比较方便

为了说明这个问题,我用下面的C++地址运算符的范例做了解释

  1. #include <iostream> 
  2. using namespace std;   
  3. class human{  
  4. public:  
  5. void Talk();  
  6. };   
  7. void human::Talk(){  
  8. cout<<"Hello"<<endl;  
  9. }   
  10. int main()  
  11. {  
  12. human h;//创建一个human对象  
  13. human *p=&h;//创建一个指针,指向该human对象的地址  
  14. p->Talk();//调用该human对象的Talk方法  
  15. (*p).Talk();//或者也可以这样写   
  16. human &hh1=h;//创建一个引用  
  17. h1.Talk();//可以直接调用Talk方法   
  18. cout<<"h的地址是:"<<&h<<endl;  
  19. cout<<"p的地址是:"<<p<<endl;  
  20. cout<<"h1的地址是"<<&h1<<endl;   
  21. return 0;  

以上就是对C++地址运算符的相关介绍。

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责任编辑:曹凯 来源: 博客园
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