作为一个经验丰富的编程人员,应该对C++编程语言不会陌生。它的功能强大,而且应用方式广泛,在开发领域中占据着重要的地位。我们今天就为大家详细介绍一下C++地址运算符的相关操作,让大家体验其功能的强大。
在C++中,&这个C++地址运算符有两个含义,一种含义是取某个变量或者对象的地址。这个地址是指内存地址,这个地址取到之后,可以赋给一个指针。例如下面这样
- int a=5;
- int *p=&a;
这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个指针变量p,它保存了变量a的地址。
但C++中,&还有一个用途是定义引用常量。引用其实就相当于是一个变量的别名,从它的功能上说与指针很类似,但使用起来比较简便。
我们先来看如何定义一个引用
- int a=5;
- int &b=a;
这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个引用变量b,它引用了变量a。实际上此时两个变量的操作都会影响到彼此,因为它们所使用的内存是一样的。
- int main()
- {
- int a=5;
- int &b=a;
- cout<<&a<<endl;
- cout<<&b<<endl;
- return 0;
- }
那么,引用与指针相比有什么大的区别呢?依我看,主要是使用起来比较方便
为了说明这个问题,我用下面的C++地址运算符的范例做了解释
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class human{
- public:
- void Talk();
- };
- void human::Talk(){
- cout<<"Hello"<<endl;
- }
- int main()
- {
- human h;//创建一个human对象
- human *p=&h;//创建一个指针,指向该human对象的地址
- p->Talk();//调用该human对象的Talk方法
- (*p).Talk();//或者也可以这样写
- human &hh1=h;//创建一个引用
- h1.Talk();//可以直接调用Talk方法
- cout<<"h的地址是:"<<&h<<endl;
- cout<<"p的地址是:"<<p<<endl;
- cout<<"h1的地址是"<<&h1<<endl;
- return 0;
- }
以上就是对C++地址运算符的相关介绍。
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