C++编程语言从出现至今已经发展的越发成熟,逐渐成为了开发领域中一个重要的应用语言。今天大家可以从这篇文章中详细了解到有关C++头文件的一些嵌套方法,从而让大家更进一步的对这一语言有一个详细的了解。
在实际编程中,不同的类一般是放在不同的相互独立的C++头文件中的,这样两个类在相互引用时又会有不一样的问题。重复编译是问题出现的根本原因。为了保证头文 件仅被编译一次,在C++中常用的办法是使用条件编译命令。
- Example:
- animal.h
- class animal
- {
- ......
- };
- animal.cpp
- #include "animal.h"
- #include <iostream.h>
- ......
- fish.h
- #include "animal.h"
- class fish
- {
- ......
- };
- fish.cpp
- #include "fish.h"
- #include <iostream.h>
- ......
- main.cpp
- #include "animal.h"
- #include "fish.h"
- void main()
- {
- ......
- }
编译文件,会出现class type redefinition的错误
为什么会出现类重复定义的错误呢?请读者仔细查看EX10.cpp文件,在这个文件中包含了animal.h和fish.h这两个头文件。当编译器编译EX10.cpp文件时,因为在文件中包含了animal.h头文件,编译器展开这个C++头文件,知道animal这个类定义了,接着展开fish.h 头文件,而在fish.h头文件中也包含了animal.h,再次展开animal.h,于是animal这个类就重复定义了。
要解决C++头文件重复包含的问题,可以使用条件预处理指令。修改后的头文件如下:
- animal.h
- #ifndef ANIMAL_H_H
- #define ANIMAL_H_H
- class animal
- {
- ......
- };
- #endif
- fish.h
- #include "animal.h"
- #ifndef FISH_H_H
- #define FISH_H_H
- class fish
- {
- ......
- };
- #endif
我们再看EX10.cpp的编译过程。当编译器展开animal.h头文件时,条件预处理指令判断ANIMAL_H_H没有定义,于是就定 义它,然后继续执行,定义了animal这个类;接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包含了animal.h,再次展开 animal.h,这个时候条件预处理指令发现ANIMAL_H_H已经定义,于是跳转到#endif,执行结束。
但是不要以为使用了这种机制就全部搞定了,比如在以下的代码中:
- //文件A.h中的代码
- #pragma once
- #include "B.h"
- class A
- {
- public:
- B* b;
- };
- //文件B.h中的代码
- #pragma once
- #include "A.h"
- class B
- {
- public:
- A* a;
- };
这里两者都使用了指针成员,因此嵌套本身不会有什么问题,在主函数前面使用#include "A.h"之后,主要编译错误如下:
- error C2501: 'A' : missing storage-class or type specifiers
仍然是类型不能找到的错误。其实这里仍然需要前置声明。分别添加前置声明之后,可以成功编译了。代码形式如下:
- //文件A.h中的代码
- #pragma once
- #include "B.h"
- class B;
- class A
- {
- public:
- B* b;
- };
- //文件B.h中的代码
- #pragma once
- #include "A.h"
- class A;
- class B
- {
- public:
- A* a;
- };
这样至少可以说明,C++头文件包含代替不了前置声明。有的时候只能依靠前置声明来解决问题。我们还要思考一下,有了前置声明的时候头文件包含还是必要的 吗?我们尝试去掉A.h和B.h中的#include行,发现没有出现新的错误。那么究竟什么时候需要前置声明,什么时候需要头文件包含呢?
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