Python 多重继承可能是非常有用的方法。然而,当项目达到某种程度的复杂性之后,过程代码通常会暴露出其根本缺陷。下面让我们直接进入上一个示例的面向对象版本,并看看这样有何变化。
- #!/usr/bin/env python
- from subprocess import Popen, PIPE
- import re
- class DiskMonitor():
- """Disk Monitoring Class"""
- def __init__(self,
- pattern="2[0-9]%",
- message="CAPACITY WARNING",
- cmd = "df -h"):
- self.pattern = pattern
- self.message = message
- self.cmd = cmd
- def disk_space(self):
- """Disk space capacity flag method"""
- ps = Popen(self.cmd, shell=True,stdout=PIPE,stderr=PIPE)
- output_lines = ps.stdout.readlines()
- for line in output_lines:
- lineline = line.strip()
- if re.search(self.pattern,line):
- print "%s %s" % (self.message,line)
- class MyDiskMonitor(DiskMonitor):
- """Customized Disk Monitoring Class"""
- def disk_space(self):
- ps = Popen(self.cmd, shell=True,stdout=PIPE,stderr=PIPE)
- print "RAW DISK REPORT:"
- print ps.stdout.read()
- if __name__ == "__main__":
- d = MyDiskMonitor()
- d.disk_space()
查看该代码的面向对象版本,可以看到代码变得更加抽象。有时,太多的抽象会导致设计问题,但是在此例中,它允许您将问题分离为更多可重用的部分。DiskMonitor 类具有 __init__ method,您可以在其中定义新的参数,并且 disk_space 函数现在是该类中的一个方法。
使用这种新的样式,您无需更改原始代码即可容易地重用和自定义各个部分,而使用过程代码时则通常必须更改原始代码。Python 多重继承面向对象的设计的一个更加功能强大、通常也被过度使用的方面是继承。继承允许您在新的类中重用和自定义现有的代码。让我们在下一个示例中看看继承可能像什么样子。
此输出与前面带标记的版本区别非常大,因为它只是使用顶部注入的 print 语句来打印的未经筛选的 df –h 命令结果。通过重写 MyDiskMonitor 类中的方法,您能够完全改变 disk_space 方法的意图。 #t#
允许您重用其他类中的属性的 Python 多重继承是这个“MyDiskMonitor(DiskMonitor)”语句。您只需在定义新类的名称时,将先前的类的名称放在括号内。一旦完成此步骤,您立即可以访问其他类属性来做自己希望的事情。但是乐趣不仅于此。通过添加另一个通过电子邮件来发送标记消息的方法。
也许是将其命名为 disk_alert(self),这样就可以进一步自定义新类。这是面向对象的设计的美妙之处;它允许有经验的开发人员不断重用已编写的代码,从而节省大量的时间。 遗憾的是,面向对象的编程也有其不利的一面。所有这些抽象都是以复杂性为代价的,如果抽象过度,可能会彻底地弄巧成拙。
由于 Python 多重继承,抽象可以达到相当有害的复杂程度。您是否能够想象只是为了编写一个方法也要查看多个文件的情况?无论相信与否,这种情况的确会发生,并且代表了面向对象编程的不幸现实。