C++编程语言中有一种比较特殊的函数叫做虚函数。我们应该如何正确的理解C++虚函数呢?在这里我们将会针对这一方面的基本概念进行一个详细的介绍,希望能给大家带来一些帮助,提高对C++语言的认知程度。
老鸟级的C++编程高手我想都掌握了虚函数的作用(哇,我没说自己是老鸟),但新手我想定是看虚函数一章有点头疼,或看懂了但在实际中用不出来,别急,让我来说上一回。
何为虚函数?C++虚函数就是被关键字virtaul说明的函数。
举个例子:
这个例子中WindowB和WindowC不同时存在,这在实际应用中是常有的情况,为了节省内存。
- class WindowA
- {
- public:
- virtual void Draw(){};
- };
- class WindowB:public WindowA
- {
- public:
- WindowB(){};
- void Draw();
- };
- class WindowC:public WindowA
- {
- public:
- WindowC(){};
- void Draw();
- };
- void WindowB::Draw()
- {
- 画一个圆;
- }
- void WindowC::Draw()
- {
- 画一个正方形;
- }
当在定义WindowA时,不确定它的派生类WindowB和WindowC在Draw函数中要画什么,这时把Draw定义成C++虚函数,在派生类中具体实现。
说到这,读者会问:那我把Draw在WindowB和WindowC中写好,还会少写一个类WindowA。
是的,是少写了,如你所说,你会如此使用:
- WindowB* b = new WindowB;
- b->Draw(); //画个圆
- delete b;
- WindowC* c = new WindowC;
- c->Draw(); //画个正方形
- delete c;
我这里用指针实现,在上面的代码中,b和c是两个独立的对象的指针。但如果派生类不是一两个,而是几十个,几百个,那你该怎么办呢?在头文件中定义几百个变量?
非也,到时候用C++虚函数的作用了:
- WindowA* a = new WindowsB;
- a->Draw(); //画个圆,此处调用了WindowB中的Draw函数实现
- if(a)
- delete a; //new 出来的一定要delete
- WindowA* a=new WindowC;
- a->Draw(); //画个正方形,此处调用了WindowC中的Draw函数实现
- if(a)
- delete a;
在上面的代码中,a实现了一个中转变量的作用,只要是从WindowA派生的,我都能赋值给a,而b和c都是临时变量。再来多少个WindowA的派生类都没问题了,我只要在头文件中定义一个WindowA的指针变量就行了。
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