在C++语言中,指针的应用同样占据着非常重要的位置。我们以前曾经向大家简要介绍了有关函数指针的相关概念,在这里就为大家介绍一下其中C++数据指针的相关概念,让朋友们对指针这一概念有一个更加详尽的了解。
C++数据指针分为两种:常规数据指针和成员数据指针
常规数据指针
这个不用说明了,和C语言一样,定义、赋值是很简单明了的。常见的有:int*, double* 等等。
如:
- int value = 123;
- int * pn = &value;
成员数据指针
有如下的结构:
- struct MyStruct
- {
- int key;
- int value;
- };
现在有一个结构对象:
- MyStruct me;
- MyStruct* pMe = &me;
我们需要 value 成员的地址,我们可以:
- int * pValue = &me.value;
- //或
- int * pValue = &pMe->value;
当然了,这个指针仍然是属于第一种范筹----常规的C++数据指针。
好了,我们现在需要一种指针,它指向MyStruct中的任一数据成员,那么它应该是这样的子:
- int MyStruct::* pMV = &MyStruct::value;
- //或
- int MyStruct::* pMK = &MyStruct::key;
这种指针的用途是用于取得结构成员在结构内的地址。我们可以通过该指针来访问成员数据:
- int value = pMe->*pMV; // 取得pMe的value成员数据。
- int key = me.*pMK; // 取得me的key成员数据。
那么,在什么场合下会使用到成员类型的C++数据指针呢?确实,成员指针本来就不是一种很常用的指针。不过,在某些时候还是很有用处的。我们先来看看下面的一个函数:
- int sum(MyStruct* objs, int MyStruct::
* pm, int count)- {
- int result = 0;
- for(int i = 0; i < count; ++i)
- result += objs[i].*pm;
- return result;
- }
这个函数的功能是什么,你能看明白吗?它的功能就是,给定count个MyStruct结构的指针,计算出给定成员数据的总和。有点拗口对吧?看看下面的程序,你也许就明白了:
- MyStruct me[10] =
- {
- {1,2},{3,4},{5,6},{7,8},{9,10},{11,12},{13,14},
{15,16},{17,18},{19,20}- };
- int sumsum_value = sum(me, &MyStruct::value, 10);
- //计算10个MyStruct结构的value成员的总和:
sum_value 值 为 110 (2+4+6+8++20)- int sumsum_key = sum(me, &MyStruct::key, 10);
- //计算10个MyStruct结构的key成员的总和:
sum_key 值 为 100 (1+3+5+7++19)
也许,你觉得用常规指针也可以做到,而且更易懂。Ok,没问题:
- int sum(MyStruct* objs, int count)
- {
- int result = 0;
- for(int i = 0; i < count; ++i)
- result += objs[i].value;
- return result;
- }
你是想这么做吗?但这么做,你只能计算value,如果要算key的话,你要多写一个函数。有多少个成员需要计算的话,你就要写多少个函数,多麻烦啊。
C++数据指针的相关概念就为大家介绍到这里。
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