如何使用C++的C++变量?

开发 后端
C++变量的使用和作用域和C++类似,没有什么特别需要注意的,有的觉得C++语言是一门独立的语言,并不是在C语言的基础上,可以直接学习C++不必先从C下手。

变量是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性,然而这么多年来,C++社群的状况改善了吗?

但是首先我们应该看到,现在的程序都是包含在类当中了,也就是说定义的变量都变成了类的私有成员,如果要在别的类中使用C++变量就需要在定义语句前加上限制符public 在C++中我们看到过这样在类中声名C++变量:

bool a;   
 
if (a=Getnum())   //假设Getnum返回一个整数值   
 
{   
 
    //a为非0   
 
}   
 
else   
 
{   
 
    //a为0   
 
}  
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a,b都是公有的,因为使用了public:,但是在C++中这样的语句没有了,我个人认为这样其实很好嘛,简洁明了,在C++中必须给每个变量添加限制符:

using System;   
 
namespace ConsoleApplication1   
 
{   
 
    class Class1   
 
    {   
 
        static void Main (string[] args)   
 
        {   
 
            int[,] a1=new int[2,2]{{1,2},{3,4}};   
 
            foreach (int b 1 in a1)   
 
            {   
 
                Console.WriteLine ("{0}",b1);//对不变长数组的操作   
 
            }   
 
            int[][] a2=new int[2][];   
 
            a2[0]=new int[2]{0,1};   
 
            a2[1]=new int[3]{3,4,5};   
 
            foreach (int[] b 20 in a2)   
 
            {   
 
                foreach (int b 21 in b20)   
 
                Console.WriteLine ("{0}",b21);//对变长数组的操作   
 
            }   
 
        }   
 
    }   
 
}  
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常量的定义使用const关键字,和C++类似. 它和只读限定符的区别.1.常量是静态的 2.必须在初始化时赋值 真不明白有什么实际的意义,发现C++变量也是一个累赘的语言。上面的四个运算符在C++变量的不安全代码中可以使用,但在一般的C#代码中使用是错误的,C#取消了指针,想当然和指针有关的操作符都不能用了。

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责任编辑:chenqingxiang 来源: 网界网
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