C++类包含三个我们关心的函数:构造函数,析构函数,和所有重要的 DoSomething 函数,我们需要把每一个函数包裹成与其等价的C++函数,在这里拿出来和大家分享一下。
- // original class
- class CFoo
- {
- public:
- CFoo(int x);
- ~CFoo();
- int DoSomething(int y);
- };
- // flattened C code
- void* __stdcall new_CFoo(int x)
- {
- return new CFoo(x);
- }
- int __stdcall CFoo_DoSomething(void* handle, int y)
- {
- CFoo *foo = reinterpret_cast<CFoo *>(handle);
- return foo->DoSomething(y);
- }
- void __stdcall delete_CFoo(void *handle)
- {
- CFoo *foo = reinterpret_cast<CFoo *>(handle);
- delete foo;
- }
这里有几个比较重要的地方要注意。首先,注意每一个C++类被映射为一个简单的 C 函数。其次,观察到我们为 C 函数明确地使用 __stdcall 调用习惯。在前一篇 DLL 文章里,我们知道简单的调用在 MSVC DLL 里的无格式 C 函数,真是很麻烦。
如果我们放弃越过种种艰难困苦去用它,我们可以使这个努力稍微容易一点。让 Borland 调用 Microsoft DLL 最简单的办法是 DLL 导出无格式,无修饰,__stdcall 调用习惯的 C++函数。Borland 和 Microsoft 对 __cdecl 函数的处理上是不同的。
通常,他们对 __stdcall 函数也不同,因为 MSVC 修饰 __stdcall 函数,但我们可以通过添加一个 DEF 文件到 MSVC 工程里来阻止这种行为。参见下载部分的例子有 DEF 文件的例子。其它关于代码要注意的事情是 new_CFoo 函数返回一个指向 CFoo 对象的指针。BCB 调用者必须在本地保存这个指针。这可能看起来和这篇文章的主题有点矛盾。
毕竟,我想 BCB 不能使用来自 MSVC DLL 的 C++类?如果那是正确的,那么为什么我们还要返回一个 CFoo 对象指针呢?答案是 BCB 不能调用 MSVC DLL 导出类的成员函数。但是,这并不意味着它不能存储这样对象的地址。new_CFoo 返回的是一个 CFoo 对象的指针。
BCB 客户端可以存储这个指针,但不能用。BCB 不能废弃它(不应当尝试这么做)。让这个观点更容易理解一点,new_CFoo 返回一个空指针(总之它不能返回别的什么东西)。在 BCB 这边,除了存储它,然后把它传回给 DLL,没有什么可以安全地处理这个空指针的方法。
Ok,在我们继续前进之前,还有另外两个要十分注意的地方。首先,注意 CFoo_DoSomething 把空指针作为它的***个参数这个空指针与 new_CFoo 返回的是同一个空指针。空指针用 reinterpret_cast 被追溯到 CFoo 对象(你知道,当你看到一个 reinterpret_cast 的时候。
你正在处理是难看的代码)。DoSomething 成员函数在转换之后被调用。***注意空指针也是C++类的参数。包装 DLL 删除对象是至关紧要的。你不应当在 BCB 里对空指针调用 delete。显然它不会按你想的去做。
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