C++函数对象是通过一张虚函数表来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、重载的问题,保证其容真实反应实际的函数。
适合对属于基本数据类型的对象排序,它使用<作为排序比较规则,第2种语法则是根据指定排序规则comp来进行排序,其中comp参数就是一个函数对象。如果要排序的对象不是如int,float等简单类型或不想使用<作为排序规则的话就得使用第2种语法。
指定一个函数对象来作为排序规则(函数对象)进行排序,那函数对象究竟是什么了,其实简单地说它就是一些使用起来像调用函数一样的对象,如:一般的函数,函数指针,或重载了()运算符的类的实例等,使用这些对象的方式好像调用函数一样所以称这些对象为C++函数对象,如下就是函数对象定义:
- void print(int x)
- {
- if(x>=0&&x<=100) cout<<x<<” ”;
- }
- //函数对象指针
- typedef void(*ptPrint)(int x);
- ptPrint prt=print;
- //一个重载了()运算符得类
- class isOk
- {
- public:
- bool operator () (int val)
- {
- if(val<0||val>100)
- {
- return false;
- }
- return true;
- }
- };
有了上面得定义后,我们就可以以函数调用的形式使用上面的函数对象了,如: for_each(vectorA.begin(),vectorA.end(),print)打印大于等于0小于等于100的数, transform(vectorA.begin(),vectorA.end(),vectorB.begin(),isOk())判断向量vectorA中值x的范围是否在0之100之间。
如果在则向量vectorB对应的值为真,否则为假,其中vectorB中的数据类型为bool。在实际中往往会根据调用函数对象时参数的多少将函数对象分为三种形式,,无参函数对象,一元函数对象和二元函数对象,刚才的C++函数对象就是一个无参函数对象。无参函数对象与一元,二元函数对象有很大的区别,一元,二元函数对象的定义需要继承以下函数原型:
- class Grade
- {
- public:
- Grade(int id,string name,int score)
- {
- ID=id;
- Name=name;
- Score=score;
- }
- int ID;
- string Name;
- int Score;
- };
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