在介绍C++语言的主要应用领域之前,可以先介绍Visual C++ 6.0语言的使用者情况。C++语言之父Bjarne Stroustrup博士在一次关于C++的讨论中提到:“C++在经过前10年的飞速增长,相信后十年会更完美的。
事实上,就笔者的周围环境来看,也的确如此,虽然这个增长的速度没有Java等语言快,但是使用C++的程序员人数仍然在增长。这说明,C++语言仍然跟得上“潮流”,仍然能够满足程序员和实际应用的需要。
目前,在Web开发上,C++没有多大的市场。在企业级的应用上,以Java、.NET(C#是其中重要的一员)居多,C++仍然占有一席之地。在系统级的开发上,C/C++应用居多。这3种语言各有特色。总的来说,C++的应用集中在如下主要领域。
游戏:C++的效率是一个很重要的原因。科学计算:在科学计算领域,FORTRAN是使用最多的语言之一。但是近年来,C++凭借先进的数值计算库、泛型编程等优势在这一领域也应用颇多。#T#
网络软件:C++拥有很多成熟的用于网络通信的库,其中最具有代表性的是跨平台的、重量级的ACE库,该库可以说是C++语言最重要的成果之一,在许多重要的企业、部门甚至是军方都有应用。
分布式应用。操作系统:在该领域,C语言是主要使用的编程语言。但是Visual C++ 6.0凭借其对C的兼容性,面向对象性质也开始在该领域崭露头角。
设备驱动程序:也是因为效率的原因。移动(手持)设备。嵌入式系统。教育与科研。部分行业应用。其他应用。
在前面小节中已经提到,C++只是一个ISO标准,标准中规定了C++的基本语法以及这些语法对应的语义(可以简单理解为语法的含义)。要将C++真正地应用在实际的程序设计中,只有一个标准是不够的。
好在已经有很多商业公司、开源组织、基金会甚至是个人,遵照C++标准在不同的平台上进行了实现。这里的遵照并不是百分之百地遵照C++标准,主要原因有以下几点:
(1)历史原因。某些编译器在实现的时候,C++正式标准还没有出来,或者是按照较老的标准实现的(C++标准也是在更新的)。
(2)平台原因。某些平台上实现标准中的某些特性比较困难,或者根本不需要这些特性。
(3)出于商业目的。某些商业公司实现的时候可能会添加一些其认为可行的或者更加好的特性。
(4)其他技术原因。
无论如何,现在可用的C++编译器实现已经很丰富了,在Windows平台上的实现就有若干种,比较常用的有Visual C++ 6.0附带的C++编译器实现,和Borland C++ Builder附带的C++编译器实现。就对标准的执行程度来看,后者要好一些。提示:Visual C++和Borland C++ Builder是Windows操作系统上常见的C++开发工具。前者是微软公司出品的,应用广泛。
本书的主要内容就是讲述如何使用Visual C++ 6.0进行常见的Windows程序设计。Visual C++ 6.0除了包含了一个C++编译器之外。还包含了其他的一些可视化开发工具、辅助工具,以及一些C++库等,这些都将在本书的相关章节进行介绍。