另外,规范易懂的代码才是可重复使用的,规范的代码具有更长的寿命,具有更好的可维护性,也更方便后期的扩展,采用何种缩进风格并不重要,实际上,特定的C++语言代码风格远没有一致的使用它们重要。
适用预处理C++语言定义一个或多个调试标记,在代码中把调试部分使用#ifdef 和#endif 进行管理。当程序最终调试完成后,只需要使用#undef标记,调试代码就会消失。常用的调试标记为DEBUG, 语句序列:
- #define DEBUG
- #ifdef DEBUG
2.运行期间调试标记在程序运行期间打开和关闭调试标记。通过设置一个调试bool标记可以实现。这对命令行运行的程序更为方便。
例如下面代码:
- #include<iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- bool debug =false;
- int main(int argc,char*argv[])
- {
- for(int i=0;i<argc;i++)
- if(string(argv[i])==“--debug=on“)
- debug = true;
- bool go=true;
- while(go)
- {
- if(debug)
- {
- 调试代码
- }else {}
- }
- }
3.把变量和表达式转换成字符串可是使用字符串运算符来实现转换输出定义
4.C++语言的assert()
该宏在<assert>中,,当使用assert时候,给他个参数,即一个判读为真的表达式。预处理器产生测试该断言的代码,如果断言不为真,则发出一个错误信息告诉断言是什么以及它失败一会,程序会终止。
- #include< assert>
- using namsapce std;
- int main()
- {
- int i=100;
- assert(i!=100); //Fails
- }
- 当调试完毕后在#include<assert>前加入#define NDEBUG即可消除红产生的代码
- }
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