本文以C++编译器为例子讲述在Windows Mobile下使用Native C++动态加载DLL的方法,我看到的C++CLR都是VS2003的老语法,而网上下载的微软的视频却是VS2005下面就进行学习研究吧。
安装完成后打开EditPlus,选择选择“工具”菜单下的“配置用户工具...”菜单项, 进如“参数”对话框。在这个对话框中,可以配置用户工具,连接到外部的程序,完成C与 C++程序的编译与运行。
我 使用的是Dev-C++自带的GCC编译器。下面介绍编译的配置。 点击“群组工具”按钮,选择程序,这样就添加了一个命令工具。在菜单文本框中填入 命令的名字,如“C编译”,在“命令”文本框的右边有一个".."按钮,点击它,就可以选 择你使用的GCC编译器的程序,我选择的是Dev-Cpp安装目录的bin文件夹下的gcc程序。
然 后在参数文本框中填入运行的参数,点击文本框右边的按钮可以选择,这些是Edit Plus运 行时的一些参数,描述了正在编辑的文件的名称,文件的带路径全名,文件的路径等等。
为了使编译生成的exe文件名为源程序的文件的文件名,应该使用下面的参数:
$(FilePath) -o $(FileDir)\$(FileNameNoExt).exe $(FilePath)表示文件的路径,$(FileDir)表示文件所在的目录,$(FileNameNoExt)表示不 含扩展名的文件名,这样生成的exe文件与源文件在同一个目录下。通过这个步骤就配置好 了C编译器。#t#
为了配置C++编译器,你需要更改命令为g++,这个命令也在Dev-Cpp安装目 录的bin文件夹下。现在用Editplus打开一个C语言源程序,点击工具栏中像小锤子那样的 按钮,就可以编译这个源文件了,如果看不到用户工具组,通过“查看->工具栏/视图->用 户工具栏”可以让他显示,此时EditPlus会打开一个命令窗口,编译后生成的可运行文件 与源文件在同一个目录下。
为了使编译的信息显示在EditPlus的窗口中,应该捕获输出。为此打开原来的用户工 具配置的对话框,选择原来配置的工具,选中“捕获输出”复选框,这样编译完成的信息 就显示在EditPlus的输出视图中。如果出现了编译错误,点击错误就会跳到错误所在的行 了。
下面介绍怎样在C++编译器中运行编译生成的程序。为此,像上面那样添加一个用户工 具,在命令文本框中填入下面的参数: $(FileDir)\$(FileNameNoExt).exe 点击“确定”。现在点击第二个用户工具,就可以运行你生成的可执行程序。你也可以捕 获输出到EditPlus的输出视图中,但是EditPlus不接受输入,所以对于有输入的程序来说 无法正常运行。 使用同样的方法,你也可以配置Java的开发环境。