Silverlight的出现,给我们带来了一个全新的程序编写环境。其在音频视频方面的处理是相当强大的。展示一个Silverlight鼠标滚动事件的示例只需要几行代码即可,我认为大部分人都可以在几分钟内做好,并理解它是如何工作的。因此我决定将这个事件和Expression Blend中引入的新行为一起合并成一个例子进行介绍,本文主要介绍如何创建行为,如何使用鼠标滚动事件,以及如何将其添加到可滚动的控件上,以便使用鼠标滚轮。#t#
Silverlight鼠标滚动事件的行为是什么?
你可能曾经在ASP.NET Ajax框架中使用过行为,说得简单点这里的行为就是ASP.NET Ajax语法的Silverlight实现,允许创建可复用的和可连接到HTML控件的行为。(让Silverlight 3操作简单的和手工具)
从Blend 3 Beta版开始引入行为的概念,可以在设计窗口中拖动内置的行为,增加图形元素的活力,进入Asset文件夹,在这里可以找到控件、效果、资源和其它东西,现在又多了一个行为卡片。
Expression Blend 3.0 引入了许多行为类型,行为< T>是其中最简单的了,适用于DependencyObject,行为可以修改控件的外观,添加元素,修改属性或处理一个或多个事件。MouseDragElementBehavior就是一个活生生的例子,它连接鼠标事件,让元素可以在页面中拖动。
编写一个Silverlight鼠标滚动事件的行为
编写一个行为是一件很简单的事情,行为是行为< T>的类扩展,因此首先要做的是引用C:\Program Files\Microsoft SDKs\Expression\Blend 3\Interactivity\Libraries\Silverlight目录下的Microsoft.Expression.Interactions.dll和System.Windows.Interactivity.dll。如果你从Blend 3.0添加一个现有的行为,那这些动态库会自动引用到项目中。
引用添加好后,就可以创建类了:
- public class MouseWheel
ScrollBehavior : Behavior- < Control>
- {
- // 在这里添加实现代码
- }
由于我们是要扩展Silverlight中可滚动的组件,我们需要创建一个可以连接到Control类的类型,在Silverlight中没有通用的用于可滚动组件(如ScrollViewer、DataGrid和DataGrid)的类,这就需要自己想办法处理才行,我们将在后面进行介绍,目前先分析一下如何创建一个行为。(微软Silverlight中加入Smooth Streaming)
接下来要做的是在目标对象上连接MouseWheel事件,当我们完成行为类的扩展后,我们有两个办法来处理连接和释放目标上的行为:将行为连接到对象上时调用OnAttached,释放对象上的行为时使用OnDetaching。OnAttached和OnDetaching是连接和释放公共事件的理想选择,目标对象是通过行为< T>在AssociatedObject属性上暴露的,下面是我的代码示例:
- /// < summary>
- /// Called after the behavior is
attached to an AssociatedObject.- /// < /summary>
- /// < remarks>Override this to
hook up functionality to the
AssociatedObject.< /remarks>- protected override void OnAttached()
- {
- this.AssociatedObject.MouseWheel
+= new MouseWheelEventHandler
(AssociatedObject_MouseWheel);- base.OnAttached();
- }
- /// < summary>
- /// Called when the behavior is
being detached from its Associated
Object, but before it has actually
occurred.- /// < /summary>
- /// < remarks>Override this to unhook
functionality from the AssociatedObject.- < /remarks>
- protected override void OnDetaching()
- {
- this.AssociatedObject.MouseWheel -=
new MouseWheelEventHandler
(AssociatedObject_MouseWheel);- base.OnDetaching();
- }
Silverlight鼠标滚动事件的行为创建就为大家介绍到这里。