Silverlight多边形的实现在Silverlight开发工具处理图像的操作中是经常被使用的一个操作。我们在这里将会通过一段例子来具体讲解一下实现的方法,希望又需要的朋友可以通过本文介绍的内容获得一些帮助。#t#
Silverlight多边形之Polygon
Polygon用来画多边形,需要用Points属性来指定几个特定的点,至于画几边形,要看你定义几个点了(要看救生员啥时救他—宋丹丹语录),它会自动闭合。
- < Canvas Background="#CDFCAE">
- < Polygon Canvas.Left="50"
Canvas.Top="50" - Points="50,20 300,20
300,160 200,160" - Stroke="Green" Stroke
Thickness="3" Fill="Orange"> - < /Polygon>
- < /Canvas>
每一个点之间用空格分开,运行后如下所示:
Silverlight多边形之Polyline
Polyline用来画多边线,与上面的Polygon不同的地方是它不一定要是闭合的,同样用Points属性来指定几个特定的点,我们定义一个跟上面的示例一样的Polyline:
- < Canvas Background="#CDFCAE">
- < Polyline Canvas.Left="50"
Canvas.Top="50"- Points="50,20 300,20 300,
160 200,160"- Stroke="Green" Stroke
Thickness="3" Fill="Orange">- < /Polyline>
- < /Canvas>
Silverlight多边形的实现方法就为大家介绍到这里。