Silverlight路由事件知识讲解

开发 开发工具
Silverlight路由事件对于一个初学者来说是一个比较难以掌握的知识点。希望大家可以通过本文介绍的相关内容充分掌握这一技巧应用。

Silverlight开发工具的出现,突破了开发人员在处理多媒体等相关应用方面的局限性。那么在这里我们将会了解到一些有关Silverlight路由事件的相关概念。在Silverlight中,提供了Silverlight路由事件。#t#

使得我们可以在父节点上接收和处理来自于子节点的事件,Silverlight中的路由事件采用了冒泡路由策略。在鼠标事件中MouseLeftButtonDown 、MouseLeftButtonUp 、MouseMove三个事件都支持路由事件,而MouseEnter、MouseLeave两个事件不支持。

下面的Silverlight路由事件的XAML中我们为Canvas对象声明了一个MouseLeftButtonDown事件:

  1. < Canvas x:Name="ParentCanvas" 
    Background="#46461F"   
  2. MouseLeftButtonDown="ParentCanvas_
    MouseLeftButtonDown"
    > 
  3. < Rectangle x:Name="RecA" Fill=
    "Orange" Stroke="White" 
    StrokeThickness="2" 
  4. Canvas.Top="40" Canvas.Left="60" 
  5. Width="160" Height="100"/> 
  6. < Rectangle x:Name="RecB" 
    Fill="LightBlue" Stroke="White" 
    StrokeThickness="2" 
  7. Canvas.Top="40" Canvas.Left="240" 
  8. Width="160" Height="100"/> 
  9. < TextBlock x:Name="Status" 
    Foreground="White" Text="Status"   
  10. Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/> 
  11. < /Canvas> 

添加MouseLeftButtonDown事件处理程序,显示当前鼠标按下时的坐标,并显示源控件名称:

 

  1. private void ParentCanvas_
    MouseLeftButtonDown(object 
    sender, MouseButtonEventArgs e)  
  2. {  
  3. String msg = "x:y = " + e.
    GetPosition(sender as Framework
    Element).ToString();  
  4. msg += " from " + (e.Source as 
    FrameworkElement).Name;  
  5. Status.Text = msg;  

以上就是我们为大家介绍的有关Silverlight路由事件相关概念。

责任编辑:曹凯 来源: 博客园
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