Silverlight工具是一个非常有用的开发工具。可以帮助开发人员轻松实现基于多媒体播放操作等功能。在实际使用中,我们会体会到其强大的功能特定。在这里就先来了解其中Silverlight拖放功能的作用。#t#
在Silverlight拖放功能的实现中,分为三个步骤:
1.按下鼠标,触发MouseLeftButtonDown事件,选择要拖动的对象。
2.移动鼠标,触发MouseMove事件,移动选择的对象。
3.放开鼠标,触发MouseLeftButtonUp事件,停止捕捉事件。
做一个简单的界面,用一个按钮来显示Silverlight拖放功能,如下XAML声明:
- < Canvas Background="#46461F">
- < Button
- MouseLeftButtonDown="OnMouseDown"
- MouseMove="OnMouseMove"
- MouseLeftButtonUp="OnMouseUp"
- Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"
Background="Red"- FontSize="18"
- Width="160" Height="80">
- < Button.Content>
- < StackPanel Orientation=
"Horizontal" HorizontalAlignment
="Center"- VerticalAlignment="Center">
- < Image Source="smile_6.png">< /Image>
- < TextBlock Text="拖动我"
VerticalAlignment="Center"
Margin="10">< /TextBlock>- < /StackPanel>
- < /Button.Content>
- < /Button>
- < /Canvas>
这里为了界面显示效果,使用了控件模板,后续会专门讲到。
Silverlight拖放功能之开始拖放操作
开始拖放操作,实现MouseLeftButtonDown事件处理程序,用两个全局变量来记录当前鼠标的位置和鼠标是否保持移动。
- bool trackingMouseMove = false;
- Point mousePosition;
- void OnMouseDown(object sender,
MouseButtonEventArgs e)- {
- FrameworkElement element = sender
as FrameworkElement;- mousePosition = e.GetPosition(null);
- trackingMouseMove = true;
- if (null != element)
- {
- element.CaptureMouse();
- element.Cursor = Cursors.Hand;
- }
- }
Silverlight拖放功能之移动对象
移动对象,实现MouseMove事件处理程序,计算元素的位置并更新,同时更新鼠标的位置。
- void OnMouseMove(object sender,
MouseEventArgs e)- {
- FrameworkElement element =
sender as FrameworkElement;- if (trackingMouseMove)
- {
- double deltaV = e.GetPosition(null).
Y - mousePosition.Y;- double deltaH = e.GetPosition(null).
X - mousePosition.X;- double newTop = deltaV + (double)
element.GetValue(Canvas.TopProperty);- double newLeft = deltaH + (double)
element.GetValue(Canvas.LeftProperty);- element.SetValue(Canvas.TopProperty, newTop);
- element.SetValue(Canvas.LeftProperty, newLeft);
- mousePosition = e.GetPosition(null);
- }
- }
Silverlight拖放功能之完成拖放操作
完成拖放操作,实现MouseLeftButtonUp事件处理程序。
- void OnMouseUp(object sender,
MouseButtonEventArgs e)- {
- FrameworkElement element =
sender as FrameworkElement;- trackingMouseMove = false;
- element.ReleaseMouseCapture();
- mousePositionmousePosition.X =
mousePosition.Y = 0;- element.Cursor = null;
- }